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发表于 2023-11-16 14:21:36
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用Java代码实现简单的王者荣耀游戏:
张飞的生命值:100 攻击力:10 防御力:12 命中率:0.85 )(后羿的生命值:80 攻击力:15 防御力:12 命中率:0.7)(妲己的生命值:50 攻击力:20 防御力:5 命中率:0.75)(元芳的生命值:70 攻击力:10 防御力:8 命中率:0.7)(露露的生命值:70 攻击力:12 防御力:10 命中率:0.8)(大鱼的生命值:100 攻击力:5 防御力:20命中率:0.75) //英雄名字,攻击力,防御力,命中率,用数组来添加,并一 一对应,并添加为英雄类.
并用game类制作游戏过程
**************次迎来到 1VS 1 人机对战**************
游戏开始
请输入你的名称:Tom //随便输入的名字,没有限制
游戏开始[Tom]Vs[AI]
[1.张飞 2.后羿 3.姐己 4.元芳 5.露露 6.大鱼]
请输入你要选择的英雄的编号:2//是玩家
选择的英雄对应的数字
//需求张飞的生命值:100 攻击力:10 防御力:12 命中率:0.85
)
(后羿的生命值:80攻击力:15 防御力:12 命中率:0.7)
(姐己的生命值:50 攻击
力:20 防御力:5
命中率:0.75)
(元芳的生命值:70 攻击力:10 防御力:8
命
中
率:0.7)
(露露的生命值:70 攻击力:12 防御力:10
命中率:0.8)
(大鱼的生命值:100
攻击力:5 防御力:20 命中率0.75)
//英雄名字,攻击力防御力,命中率,用数组来添加,并
对应,并添加为英雄类.
Tom 的英雄:后羿
//需求:整个游戏的过程是 Game 类,添加真人玩家的功能和AI 的功能,每个
英雄添加每回合的攻击力的随机数和防御力的随机数用 gfshow0方法制作.
后羿[生命值:80 攻击力:15防御力:12命中率:0.7]
AI 的英雄:姐己 //(在这五个名字里随机生成一个)
姐己[生命值:50 攻击力:20防御力:5命中率:0.75)
***************第一合***************//三个回合为自动生成
Tom 发动了攻击:
后羿发动了攻击:真实攻击力为:12//为随机数,1~15
姐己进行了防御:真实防御力为:1//为随机数,1~12
AI 发动了攻击:
姐己发动了攻击:真实攻击力为:10 //为随机数,1~20
后羿进行了防御:真实防御力为:6 //为随机数,1~12
第[1] 回合赢家是 Tom //用伤害类制作,算出每回合的玩家和 A,受伤害最低的一方获胜和血量高的一方获胜.
//共进行三个回合
结果: Tom 胜出 //这三回合获胜的最多的一方
是否开始下一局(y/n):y //重新开始,给个返回值 |
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