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游戏名称:《如花客栈》
游戏类型:RPG
游戏介绍:
一个经营类策略类的RPG,基本上都是用文章选项做的,共有3个结局(还有一个想做但太懒了),[游戏中还有一个卖苹果的商人,据说可以卖,但也因为太懒所以也没有做(已修改)],游戏中特技可以自动升级,还有一些变态的人会让你打,但只有四个,其中有一个比较难找.全都用上RM自带素材,脚本行走图什么的都没改动,有bug记得通知我,我会第一时间修改!
评论 by KarEE:
嗯,來簡評一下這遊戲。
這遊戲的名字起的有點震撼,一看『如花』二字,恐怕很多人都優先點進來吧。
但實際上這遊戲的主角除了名字外,跟那個外號如花的演員一點關係也沒有。不知道樓主是故意或是不經意的,總之這名字蠻吸引我的。
我自己粗略的玩了一次,得到的是結局3,也就是不睦的那個。
感覺上這遊戲做得很用心,盡量很多地方有點兒單薄,但總的來說也可以說是一部成功的作品。
那麼,就先苦後甜吧。
第一個本人覺得最大的缺點就是不能存檔了,不是每個人都會花盡心思去把一段時間都花在同一個遊戲上面的。這裡沒有貶低樓主遊戲的意思,可是,RM的遊戲能夠吸引到人一口氣玩通關的很少,畢竟是業餘的遊戲,很多時候別人只是拿來消遣一下罷了。
而當一個玩家覺得有點兒『沉悶』的時候,他很有可能想退出。可是,樓主沒有提供一個去記下他之前努力的成功的方法或渠道給他。
那麼樣,他下一次玩的時候就得重新再來了。這樣惡性循環下去,並不是件好事,甚至可能令玩家沒興趣再打開這作品。這樣的話,樓主的精心製作就被人忽略了的了。
第二個嘛,我個人認為那個集市顯得太...怎麼說呢?空曠。嗯,就是這個詞語了。集市應該做得更為熱鬧,可是遊戲中的集市卻顯得有點荒蕪。
沒有很確設的表達出那個是『集市』的意思,建築物與建築物之間放得太疏了,而景物也聚到一起,令地圖上顯得很空曠。
地圖嘛,沒有必要畫得很華麗或是真實,但講求一點點的真實性或表現的力度也是很重要的。
基本上缺點也就這兩個,人物對話之類的就別提了,怎麼說也是個經營策略類的,對於人物對話也不需要太講究,但若能在這方面提升一下還是不錯的。
至於優點呢,就是這樣的。
現在沒甚麼這個類型的RM遊戲,也就是說,樓主已開創先河,若能繼續加以發揮,也許能成為RM遊戲的一種新趨勢。
遊戲性方面也不算低,整體來說一開始也蠻新奇的,遊戲中能夠到集市逛逛,進去財神客棧去走走,甚至可以到武館去跟那個館長比試。
嗯,差不多就這些了,歡迎對我的小評提供意見,謝謝。
樓主要繼續加油啊,我很期待您的下一作。
[角色扮演] 如花客栈
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