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[游戏架设教程] [传奇技术]传奇Lua使用说明 NPC

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[传奇技术]传奇Lua使用说明 NPC
M2现已支持多种模式:纯Lua脚本Npc、TXT脚本与Lua混编
纯LuaNPC启用方法如下:
删除原本的txt脚本,以ExternLua\Npcs\作为根目录(默认,可修改配置),以前在Market_Def怎么建文件夹、取文件名就还怎么弄,不过这次后缀换成.lua
用编辑器打开lua脚本,下面的示例进行编写即可
  1. --[[
  2. NPC脚本说明:
  3. 使用局部变量定义表并返回
  4. 并且需要存在main函数,注意大小写,写错无法正确被M2识别并执行
  5. local npc = {
  6.     _click = function(self, args)
  7.         self:_main(args)
  8.     end,
  9.     _main = function(self, args)
  10.         local npc = TMerchant(args.pNpc)
  11.         npc:Say('这是一段来自Lua脚本的对话!\\<跳转到另一个函数/@另一个触发>', true, args.pPlayer, args.sLabel)
  12.     end,
  13.     _另一个触发 = function(self, args)
  14.         local npc = TMerchant(args.pNpc)
  15.         npc:Say('这是另一条消息了,函数名是支持中文的,但Lua函数名不支持@符,所以函数名的@要换为_\\<我懂了/@back>', false, args.pPlayer, args.sLabel)
  16.     end,
  17. }
  18. return npc
  19. ]]
  20. local npc = {
  21.     _click = function(self, args)
  22.         local player = TPlayObject(args.pPlayer)
  23.         self:_main(args)
  24.     end,
  25.     _main = function(self, args)
  26.         local npc = TMerchant(args.pNpc)
  27.         npc:Say('很好办的啦\\<搞起/@另一个触发>', true, args.pPlayer, args.sLabel)
  28.     end,
  29.     _另一个触发 = function(self, args)
  30.         local npc = TMerchant(args.pNpc)
  31.         npc:Say('或许吧\\<返回/@back>', false, args.pPlayer, args.sLabel)
  32.     end,
  33. }
  34. return npc
复制代码
TXT老NPC与Lua脚本混编:
请参考下面的例子:
Market_Def\比奇城\测试NPC2-0.txt

[@main]
#SAY
混合写也可以的呢\ \<是的呢/@混合触发>
[@混合触发]
#ACT
LUA_NPC_CALL
[@给他整个活]
#ACT
SendMsg 5 草!走!忽略!

ExternLua\npcs\测试NPC2-0.lua
  1. local npc = {
  2.     _混合触发 = function(self, args)
  3.         --
  4.         local npc = TNormNpc(args.pNpc)
  5.         local player = args.pPlayer
  6.         local sLabel = args.sLabel
  7.         npc:Say('没错呢\\ \\<返回/@back>', true, player, sLabel)
  8.         npc:GotoLabel(player, '@给他整个活', false, '')
  9.     end,
  10. }
  11. return npc
复制代码
注意:TXT脚本NPC缺失的触发自动检测相应的Lua脚本

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