依星源码资源网,依星资源网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

【好消息,好消息,好消息】VIP会员可以发表文章赚积分啦 !
查看: 5|回复: 0

[游戏架设教程] [传奇技术]探讨【IGE】的源代码【二】

[复制链接] 主动推送

1万

主题

1万

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
12523
发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
[传奇技术]探讨【IGE】的源代码【二】
首先开始服务端的源代码重新架构。
  为什么选择IGE源代码是有原因的,或者我认为他的源代码结构不是很混乱吧。
  毕竟不是全部照抄,只需要了解它的执行逻辑结构,然后重新按照自己的想法来实现。
  这个很重要,只要看下去就会明白。

  服务器有几个需要注意的地方:
  第一、内存碎片,这个需要注意,否则服务器会在长时间运行后,性能会越来越差。
    1、内存碎片的产生多出现在内存的不断分配和释放上面。
    2、对象的创建和析构也会产生内存碎片。
    3、结构化的参数——这个是听说的,具体没有试验。
  第二、内存的使用,这个是这篇文章的重点。
  。。。。。。。。。。。。。。。。。

  看了服务端的源代码,我想问的是,这些大量的全局变量是不是一定必要的???
  虽然快,但是我们知道一旦声明,从程序开始到结束,这些全局的变量都是常驻于系统里面,占用很多系统资源。

  很多人希望系统资源占用得越少越好,我的见解是,我不担心系统的资源占用多少!!
  为什么?
  因为我希望所有的系统资源都使用在必要和合理的地方。
  很多GM都渴望内存占用和CPU占用得越少越好,并且功能越多越好,这种观点并不理智,但是完全没有必要去解释这些。
  种菜的去和买菜的,讨论菜怎么种才合理,这些是很蛋疼的。而且21世纪的技术去实现未来世纪的技术的确更蛋疼。
  这个只是个比如,不针对啥。不必反应过敏哈,:)

  确实,思考的时候,离开一下电脑是有好处的,这个是我抽烟的接口吧。
  抽烟的时候,我喜欢到处走一下,或者到沙发坐一下,整理一下思路。
  于是我想到了:为什么一定采用这些会破坏程序结构的全局变量呢?应该在很必须的时候才使用,这样才合理吧。
  那么应该怎么做合适呢。
  考虑到性能和使用完后,马上释放等要求,可以做出几种合适的处理。
  如果是使用完之后,可以释放的,那么我们可以采用文本或者ini文件记录下来,然后读取这份文件就行。
  或者采用一个泛型链表等,这些都看合适怎么使用就怎么使用。
  显然这些只开销了一个或者几个全局链表对象,而我们可以在任何时候释放这些对象。
  比如服务器控制器的GShare.pas,里面定义了很多配置信息的全局变量。
  你认为这些全局变量是必须的吗??NO,这些只是默认配置的信息,完全可以采用任何方式来替代。
  而这些大量的全局变量占用的系统资源显然不会少,关键是不是必要。
  可以写入文件里面或者打包入资源包里面。
  因为无关性能的问题,这些东西只对系统初始化有用。
  实际最终控制器是从配置文件里面读取的。
  一旦生成所有的配置文件,这些全局默认变量只剩占用系统资源的份儿。
  也许,需要重新恢复默认参数的时候才有用,很明显,完全可以采取其它的方式来替代,这样更合理。
  怎么做,完全按照个人的理解和习惯来做。
  这样一来,很多地方的优化就理想多了。
  不但服务端这样做,客户端也可以采用这种做法。
  如果嫌链表的方式慢,可以采用数组的方式,听说数组比链表快,泛型链表呢。这些都没有测试过,实际并不重要。
  或者对各种控件进行初始化,当然还是采用文件记录要比较理想,如果担心会被更改,可以采用加密或者修改文件属性的方式来实现。
  如果嫌配置文件太多,可以打包入资源文件里面,采用资源流或者其它方式加载也行。



  也许是习惯于结构化文件的操作,我把这些全局变量写成一份结构化文件,原因很简单,方便自己很自由地操作这些文件。

  如果需要加密,我可以把文件随心所欲地进行分割。

  把任何位置的数据搞乱,爱咋弄就咋弄,而且数据紧密,占用空间更小,或者让一部分数据消失,加载的时候再加上,总之,喜欢咋操作都行。

  OK,挺过瘾的,呵呵。

  随着不断的对代码优化,思路也相应清晰起来,我相信制作出一个性能卓越的游戏引擎会很快得以实现。

相关帖子

扫码关注微信公众号,及时获取最新资源信息!下载附件优惠VIP会员6折;永久VIP4折
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

免责声明:
1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿任何商业目的与商业用途。
3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性,由于源码具有复制性,一经售出,概不退换。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站
7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
8、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
9、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
10、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请来信【站长信箱312337667@qq.com】告之,本站将立即删除。
郑重声明:
本站所有资源仅供用户本地电脑学习源代码的内含设计思想和原理,禁止任何其他用途!
本站所有资源、教程来自互联网转载,仅供学习交流,不得商业运营资源,不确保资源完整性,图片和资源仅供参考,不提供任何技术服务。
本站资源仅供本地编辑研究学习参考,禁止未经资源商正版授权参与任何商业行为,违法行为!如需商业请购买各资源商正版授权
本站仅收集资源,提供用户自学研究使用,本站不存在私自接受协助用户架设游戏或资源,非法运营资源行为。
 
在线客服
点击这里给我发消息 点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
售前咨询热线
312337667

微信扫一扫,私享最新原创实用干货

QQ|免责声明|小黑屋|依星资源网 ( 鲁ICP备2021043233号-3 )|网站地图

GMT+8, 2025-1-24 19:09

Powered by Net188.com X3.4

邮箱:312337667@qq.com 客服QQ:312337667(工作时间:9:00~21:00)

快速回复 返回顶部 返回列表