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skynet 源码
Skynet 是一个用 C 语言写的开源的网络框架,主要用于开发多线程,分布式的客户端程序。
如果你想要查看 Skynet 的源代码,你可以去 GitHub 上查看。Skynet 的源代码可以在这个链接找到:https://github.com/cloudwu/skynet。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的消息传递机制,这里有一个简单的例子,展示了如何使用 Skynet 框架:
- #include "skynet.h"
-
- // 这是一个简单的服务,当它接收到消息时,它将打印出消息内容。
- int
- message_handler(struct skynet_context * context, void * message, size_t sz) {
- // 打印接收到的消息内容。
- skynet_error(context, "Recv %s", (const char *)message);
- // 返回1表示成功处理了消息。
- return 1;
- }
-
- // 这是服务启动的入口函数。
- int
- init(struct skynet_context * context, const char * param) {
- // 注册消息处理函数。
- skynet_callback(context, NULL, message_handler);
- // 返回0表示成功初始化了服务。
- return 0;
- }
复制代码 这个例子中,我们定义了一个简单的服务,当它接收到消息时,它将打印出消息内容。然后我们定义了一个消息处理函数 message_handler 并在 init 函数中注册了这个处理函数。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的网络部分,你可以查看源代码中的 netpack 和 socket 目录。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的多线程部分,你可以查看源代码中的 multicast 和 harbor 目录。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的服务管理部分,你可以查看源代码中的 handle_pool 和 service_mgr 目录。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的数据序列化和反序列化部分,你可以查看源代码中的 skynet_mq 和 skynet_handle.c 文件。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的日志系统,你可以查看源代码中的 skynet_log.c 文件。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的时间管理部分,你可以查看源代码中的 skynet_timer.c 文件。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的配置管理部分,你可以查看源代码中的 skynet_config.c 文件。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的消息队列部分,你可以查看源代码中的 skynet_mq.c 文件。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的内存管理部分,你可以查看源代码中的 malloc_hook.c 文件。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的监控系统部分,你可以查看源代码中的 skynet_monitor.c 文件。
如果你想要看 Skynet 的具体实现,比如它的 Lua
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