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VC++在vector中判断某个元素是否存在

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
VC++在vector中判断某个元素是否存在
在MFC中,如果你想判断一个元素是否存在于`std::vector`中,可以使用`std::find`函数。下面是一个简单的示例代码:

  1. ```cpp
  2. #include <iostream>
  3. #include <vector>
  4. #include <algorithm> // 包含std::find

  5. int main() {
  6.     // 创建一个vector并添加一些元素
  7.     std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};

  8.     // 要查找的元素
  9.     int elementToFind = 3;

  10.     // 使用std::find查找元素
  11.     auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), elementToFind);

  12.     if (it != vec.end()) {
  13.         std::cout << "元素 " << elementToFind << " 存在于vector中。" << std::endl;
  14.     } else {
  15.         std::cout << "元素 " << elementToFind << " 不存在于vector中。" << std::endl;
  16.     }

  17.     return 0;
  18. }
  19. ```
复制代码



在这个示例中,我们首先创建了一个包含整数的`std::vector`,然后使用`std::find`函数来查找特定的元素。如果找到该元素,`std::find`会返回一个指向该元素的迭代器;如果没有找到,则返回`vec.end()`。根据这个返回值,我们可以判断元素是否存在。




如果你想在 `std::vector` 中使用结构体,并判断某个结构体元素是否存在,可以按照以下步骤进行:

1. 定义一个结构体。
2. 创建一个 `std::vector` 来存储该结构体的实例。
3. 使用 `std::find_if` 来查找特定的结构体。

下面是一个示例代码:

  1. ```cpp
  2. #include <iostream>
  3. #include <vector>
  4. #include <algorithm> // 包含std::find_if

  5. // 定义一个结构体
  6. struct Person {
  7.     std::string name;
  8.     int age;

  9.     // 重载==运算符以便于比较
  10.     bool operator==(const Person& other) const {
  11.         return name == other.name && age == other.age;
  12.     }
  13. };

  14. int main() {
  15.     // 创建一个vector并添加一些Person结构体实例
  16.     std::vector<Person> people = {
  17.         {"Alice", 30},
  18.         {"Bob", 25},
  19.         {"Charlie", 35}
  20.     };

  21.     // 要查找的结构体
  22.     Person personToFind = {"Bob", 25};

  23.     // 使用std::find_if查找元素
  24.     auto it = std::find_if(people.begin(), people.end(),
  25.         [&personToFind](const Person& p) {
  26.             return p == personToFind;
  27.         });

  28.     if (it != people.end()) {
  29.         std::cout << "元素 " << personToFind.name << " 存在于vector中。" << std::endl;
  30.     } else {
  31.         std::cout << "元素 " << personToFind.name << " 不存在于vector中。" << std::endl;
  32.     }

  33.     return 0;
  34. }
  35. ```
复制代码


### 代码说明:

1. **结构体定义**:我们定义了一个名为 `Person` 的结构体,包含 `name` 和 `age` 两个成员。
2. **重载 `==` 运算符**:为了方便比较两个 `Person` 实例,我们重载了 `==` 运算符。
3. **查找元素**:使用 `std::find_if` 来查找 `vector` 中是否存在与 `personToFind` 相同的 `Person` 实例。我们使用了一个 lambda 表达式来定义查找条件。

这样,你就可以在 `std::vector` 中使用结构体并判断某个元素是否存在了。




我们可以根据姓名来判断 `Person` 结构体是否存在于 `std::vector` 中,并将查找逻辑封装到一个函数中。以下是更新后的代码示例:

  1. ```cpp
  2. #include <iostream>
  3. #include <vector>
  4. #include <algorithm> // 包含std::find_if

  5. // 定义一个结构体
  6. struct Person {
  7.     std::string name;
  8.     int age;

  9.     // 重载==运算符以便于比较
  10.     bool operator==(const Person& other) const {
  11.         return name == other.name && age == other.age;
  12.     }
  13. };

  14. // 封装查找函数
  15. bool findPersonByName(const std::vector<Person>& people, const std::string& name) {
  16.     return std::any_of(people.begin(), people.end(),
  17.         [&name](const Person& p) {
  18.             return p.name == name;
  19.         });
  20. }

  21. int main() {
  22.     // 创建一个vector并添加一些Person结构体实例
  23.     std::vector<Person> people = {
  24.         {"Alice", 30},
  25.         {"Bob", 25},
  26.         {"Charlie", 35}
  27.     };

  28.     // 要查找的姓名
  29.     std::string nameToFind = "Bob";

  30.     // 调用查找函数
  31.     if (findPersonByName(people, nameToFind)) {
  32.         std::cout << "元素 " << nameToFind << " 存在于vector中。" << std::endl;
  33.     } else {
  34.         std::cout << "元素 " << nameToFind << " 不存在于vector中。" << std::endl;
  35.     }

  36.     return 0;
  37. }
  38. ```
复制代码



### 代码说明:

1. **查找函数**:我们定义了一个名为 `findPersonByName` 的函数,它接受一个 `std::vector<Person>` 和一个姓名字符串作为参数。该函数使用 `std::any_of` 来判断是否有任何一个 `Person` 的姓名与给定的姓名相同。
2. **主函数**:在主函数中,我们创建了一个 `people` 向量并填充了一些 `Person` 实例,然后调用 `findPersonByName` 函数来查找指定的姓名。

这样,你就可以根据姓名判断 `Person` 结构体是否存在于 `std::vector` 中,并将逻辑封装在函数内。

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