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在 VC++ 客户端中统计下载的网速

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发表于 前天 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
要在 VC++ 客户端中统计下载的网速,可以在下载过程中记录已下载的字节数和所用的时间。可以使用 `std::chrono` 库来测量时间,并在每次读取数据后计算当前的下载速度。

以下是修改后的代码示例,添加了下载速度的统计功能:

  1. ```cpp
  2. #include <windows.h>
  3. #include <winhttp.h>
  4. #include <iostream>
  5. #include <fstream>
  6. #include <chrono>
  7. #include <thread>

  8. #pragma comment(lib, "winhttp.lib")

  9. void DownloadFile(const std::wstring& server, const std::wstring& filePath, const std::wstring& savePath, int speedLimit) {
  10.     HINTERNET hSession = WinHttpOpen(L"A WinHTTP Example Program/1.0",
  11.                                      WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY,
  12.                                      WINHTTP_NO_PROXY_NAME,
  13.                                      WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0);

  14.     if (!hSession) {
  15.         std::cerr << "WinHttpOpen failed." << std::endl;
  16.         return;
  17.     }

  18.     HINTERNET hConnect = WinHttpConnect(hSession, server.c_str(), INTERNET_DEFAULT_HTTP_PORT, 0);
  19.     if (!hConnect) {
  20.         std::cerr << "WinHttpConnect failed." << std::endl;
  21.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  22.         return;
  23.     }

  24.     HINTERNET hRequest = WinHttpOpenRequest(hConnect, L"GET", filePath.c_str(),
  25.                                             NULL, WINHTTP_NO_REFERER,
  26.                                             WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, 0);
  27.    
  28.     if (!hRequest) {
  29.         std::cerr << "WinHttpOpenRequest failed." << std::endl;
  30.         WinHttpCloseHandle(hConnect);
  31.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  32.         return;
  33.     }

  34.     // 发送请求
  35.     if (!WinHttpSendRequest(hRequest, WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0,
  36.                             WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0, 0, 0)) {
  37.         std::cerr << "WinHttpSendRequest failed." << std::endl;
  38.         WinHttpCloseHandle(hRequest);
  39.         WinHttpCloseHandle(hConnect);
  40.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  41.         return;
  42.     }

  43.     // 等待响应
  44.     if (!WinHttpReceiveResponse(hRequest, NULL)) {
  45.         std::cerr << "WinHttpReceiveResponse failed." << std::endl;
  46.         WinHttpCloseHandle(hRequest);
  47.         WinHttpCloseHandle(hConnect);
  48.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  49.         return;
  50.     }

  51.     // 打开文件以写入
  52.     std::ofstream outFile(savePath, std::ios::binary);
  53.     if (!outFile.is_open()) {
  54.         std::cerr << "Failed to open file for writing." << std::endl;
  55.         WinHttpCloseHandle(hRequest);
  56.         WinHttpCloseHandle(hConnect);
  57.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  58.         return;
  59.     }

  60.     // 读取数据并写入文件
  61.     DWORD bytesRead;
  62.     char buffer[4096]; // 4KB 缓冲区
  63.     long long totalBytesRead = 0; // 总共读取的字节数

  64.     auto startTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // 开始时间

  65.     while (true) {
  66.         if (!WinHttpReadData(hRequest, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead) || bytesRead == 0) {
  67.             break; // 读取完成或出错
  68.         }

  69.         outFile.write(buffer, bytesRead);
  70.         totalBytesRead += bytesRead;

  71.         // 限制速度
  72.         std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000 * bytesRead / speedLimit)); // 限速

  73.         // 计算并输出下载速度
  74.         auto currentTime = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  75.         std::chrono::duration<double> elapsed = currentTime - startTime;

  76.         if (elapsed.count() > 0) {
  77.             double speed = (totalBytesRead / 1024.0) / elapsed.count(); // KB/s
  78.             std::cout << "当前下载速度: " << speed << " KB/s" << std::endl;
  79.         }
  80.     }

  81.     // 关闭文件
  82.     outFile.close();

  83.     // 清理
  84.     WinHttpCloseHandle(hRequest);
  85.     WinHttpCloseHandle(hConnect);
  86.     WinHttpCloseHandle(hSession);

  87.     std::cout << "文件下载成功: " << savePath << std::endl;
  88. }

  89. int main() {
  90.     std::wstring server = L"localhost"; // 替换为你的服务器地址
  91.     std::wstring filePath = L"/download"; // 替换为下载路径
  92.     std::wstring savePath = L"C:\\path\\to\\save\\file.zip"; // 替换为保存路径
  93.     int speedLimit = 50 * 1024; // 限制速度为 50 KB/s

  94.     DownloadFile(server, filePath, savePath, speedLimit);

  95.     return 0;
  96. }
  97. ```
复制代码



### 代码说明

1. **总字节数**:使用 `long long totalBytesRead` 变量来跟踪已读取的总字节数。
2. **开始时间**:在开始下载时记录开始时间。
3. **计算速度**:在每次读取数据后,计算经过的时间,并根据已读取的字节数计算下载速度(单位为 KB/s)。
4. **输出速度**:在控制台输出当前下载速度。

### 注意事项

- 你可以根据需要调整限速值。
- 计算速度的逻辑可以根据需要进行优化,例如每隔一定时间输出一次速度,而不是每次读取数据后都输出。

通过这种方式,你可以在下载过程中实时监控下载速度。


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