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C++实现的小型虚拟机示例,扩展指令集,保护自定义的函数地址
为了扩展虚拟机的指令集,并保护自定义的函数地址,我们可以做以下改进:
1. **扩展指令集**:添加更多的指令,例如 `DUP` (复制栈顶元素)、 `SWAP` (交换栈顶两个元素)、 `PRINT` (打印栈顶元素)等。
2. **支持自定义函数**:允许用户定义函数,并在虚拟机中调用这些函数。我们将使用一个简单的映射来管理函数名称和其对应的指令集。
3. **保护自定义函数地址**:确保用户不能随意修改函数地址。
以下是改进后的虚拟机代码示例:
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <stdexcept>
- #include <unordered_map>
- #include <functional>
- class VirtualMachine {
- public:
- VirtualMachine() {}
- void push(int value) {
- stack.push_back(value);
- }
- int pop() {
- if (stack.empty()) {
- throw std::runtime_error("Stack underflow");
- }
- int value = stack.back();
- stack.pop_back();
- return value;
- }
- void dup() {
- if (stack.empty()) {
- throw std::runtime_error("Stack underflow");
- }
- push(stack.back());
- }
- void swap() {
- if (stack.size() < 2) {
- throw std::runtime_error("Not enough elements to swap");
- }
- int a = pop();
- int b = pop();
- push(a);
- push(b);
- }
- void print() {
- if (stack.empty()) {
- throw std::runtime_error("Stack underflow");
- }
- std::cout << "Top of stack: " << stack.back() << std::endl;
- }
- void add() {
- int b = pop();
- int a = pop();
- push(a + b);
- }
- void subtract() {
- int b = pop();
- int a = pop();
- push(a - b);
- }
- void multiply() {
- int b = pop();
- int a = pop();
- push(a * b);
- }
- void divide() {
- int b = pop();
- int a = pop();
- if (b == 0) {
- throw std::runtime_error("Division by zero");
- }
- push(a / b);
- }
- void defineFunction(const std::string& name, const std::vector<std::string>& instructions) {
- functions[name] = instructions;
- }
- void callFunction(const std::string& name) {
- if (functions.find(name) == functions.end()) {
- throw std::runtime_error("Function not defined: " + name);
- }
- run(functions[name]);
- }
- void run(const std::vector<std::string>& instructions) {
- for (const auto& instruction : instructions) {
- if (instruction == "PUSH") {
- int value;
- std::cin >> value; // 从控制台读取值
- push(value);
- } else if (instruction == "DUP") {
- dup();
- } else if (instruction == "SWAP") {
- swap();
- } else if (instruction == "PRINT") {
- print();
- } else if (instruction == "ADD") {
- add();
- } else if (instruction == "SUBTRACT") {
- subtract();
- } else if (instruction == "MULTIPLY") {
- multiply();
- } else if (instruction == "DIVIDE") {
- divide();
- } else if (instruction.substr(0, 4) == "CALL") {
- std::string functionName = instruction.substr(5);
- callFunction(functionName);
- } else {
- throw std::runtime_error("Unknown instruction: " + instruction);
- }
- }
- }
- private:
- std::vector<int> stack; // 使用向量作为栈
- std::unordered_map<std::string, std::vector<std::string>> functions; // 存储函数名称和指令集
- };
- int main() {
- VirtualMachine vm;
- // 定义一个简单的函数
- vm.defineFunction("add_two", {"PUSH", "PUSH", "ADD", "PRINT"});
- // 示例指令
- std::vector<std::string> instructions = {
- "PUSH", "10", // 输入第一个数字
- "PUSH", "20", // 输入第二个数字
- "CALL add_two" // 调用自定义函数
- };
- std::cout << "请输入两个数字: ";
- vm.run(instructions);
- return 0;
- }
复制代码
### 代码说明
1. **扩展指令集**:
- 添加了 `DUP` 指令,用于复制栈顶元素。
- 添加了 `SWAP` 指令,用于交换栈顶的两个元素。
- 添加了 `PRINT` 指令,用于打印栈顶元素。
2. **支持自定义函数**:
- 使用 `defineFunction` 方法定义自定义函数,将函数名称和对应的指令集存储在 `functions` 字典中。
- 使用 `callFunction` 方法调用自定义函数。
3. **保护自定义函数地址**:
- 自定义函数的地址(指令集)存储在 `functions` 字典中,用户无法直接修改函数的地址,只能通过 `defineFunction` 方法来定义。
### 使用方法
1. 编译并运行程序。
2. 按照提示输入两个数字,程序将调用自定义函数 `add_two` ,计算两个数字的和并打印。
### 注意事项
- 这个虚拟机示例是一个基础实现,实际的虚拟机可能会更复杂,支持更多的指令和功能。
- 错误处理较为简单,实际使用中需要更完善的错误处理机制。
- 可以根据需求进一步扩展指令集和功能。
在扩展虚拟机的指令集以支持 Windows 10 的指令集时,我们需要考虑 Windows 10 的 API 和一些常用的系统调用。由于 Windows 10 的指令集非常庞大,无法逐一列出所有指令,这里我们可以选择一些常用的 Windows API 函数,并将它们作为指令集的一部分进行实现。
以下是扩展后的虚拟机代码示例,增加了一些 Windows 10 的基本功能,例如文件操作、消息框显示等。为了简化,我们将使用一些简单的指令来演示如何调用 Windows API。
### 扩展后的虚拟机代码示例
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <stdexcept>
- #include <unordered_map>
- #include <functional>
- #include <windows.h> // 包含Windows API
- class VirtualMachine {
- public:
- VirtualMachine() {}
- void push(int value) {
- stack.push_back(value);
- }
- int pop() {
- if (stack.empty()) {
- throw std::runtime_error("Stack underflow");
- }
- int value = stack.back();
- stack.pop_back();
- return value;
- }
- void print() {
- if (stack.empty()) {
- throw std::runtime_error("Stack underflow");
- }
- std::cout << "Top of stack: " << stack.back() << std::endl;
- }
- void messageBox() {
- int value = pop(); // 获取栈顶的值作为消息框的 ID
- MessageBox(NULL, TEXT("Hello from Virtual Machine!"), TEXT("Message"), value);
- }
- void createFile() {
- std::string filename = "example.txt";
- HANDLE hFile = CreateFileA(
- filename.c_str(),
- GENERIC_WRITE,
- 0,
- NULL,
- CREATE_ALWAYS,
- FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
- NULL
- );
- if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
- throw std::runtime_error("Failed to create file");
- } else {
- const char* data = "Hello, World!";
- DWORD written;
- WriteFile(hFile, data, strlen(data), &written, NULL);
- CloseHandle(hFile);
- }
- }
- void run(const std::vector<std::string>& instructions) {
- for (const auto& instruction : instructions) {
- if (instruction == "PUSH") {
- int value;
- std::cin >> value; // 从控制台读取值
- push(value);
- } else if (instruction == "PRINT") {
- print();
- } else if (instruction == "MESSAGEBOX") {
- messageBox();
- } else if (instruction == "CREATEFILE") {
- createFile();
- } else {
- throw std::runtime_error("Unknown instruction: " + instruction);
- }
- }
- }
- private:
- std::vector<int> stack; // 使用向量作为栈
- };
- int main() {
- VirtualMachine vm;
- // 示例指令
- std::vector<std::string> instructions = {
- "PUSH", "0", // 消息框的按钮类型
- "MESSAGEBOX", // 显示消息框
- "CREATEFILE" // 创建文件
- };
- vm.run(instructions);
- return 0;
- }
复制代码
### 代码说明
1. **Windows API 调用**:
- ** `MessageBox` **:通过 `messageBox` 函数调用 Windows API 显示一个消息框。用户可以通过栈顶的值来决定消息框的按钮类型。
- ** `CreateFileA` **:通过 `createFile` 函数创建一个文本文件 `example.txt` ,并写入 "Hello, World!"。
2. **指令集扩展**:
- 增加了 `MESSAGEBOX` 和 `CREATEFILE` 指令,以便虚拟机能够调用 Windows 10 的 API。
### 使用方法
1. 编译并运行程序。
2. 程序会显示一个消息框,点击确定后会在当前目录下创建一个名为 `example.txt` 的文件,内容为 "Hello, World!"。
### 注意事项
- 这个示例仅展示了如何将一些简单的 Windows API 集成到虚拟机中,实际应用中可以根据需求扩展更多的 API 功能。
- 错误处理较为简单,实际使用中需要更完善的错误处理机制。
- 可以根据需要进一步扩展指令集和功能。
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