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VC++mfc中,SetTimer用法示例源码

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发表于 2024-10-15 13:21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
VC++mfc中,SetTimer用法示例源码
在 VC++ MFC 中, `SetTimer`  函数用于设置一个定时器,以便在指定的时间间隔后触发一个消息。通常,这在需要定期执行某些操作时非常有用,比如更新界面或进行定时检查。
### 使用  `SetTimer`  的示例
以下是一个简单的 MFC 应用程序示例,演示如何使用  `SetTimer`  函数。
#### 1. 创建 MFC 应用程序
在 Visual Studio 中创建一个新的 MFC 应用程序项目。
#### 2. 在对话框类中添加定时器
假设我们有一个对话框类  `CMyDialog` ,我们将在其中设置一个定时器。
#### 3. 代码示例
  1. // MyDialog.h
  2. #pragma once
  3. #include "afxwin.h"
  4. class CMyDialog : public CDialogEx
  5. {
  6. public:
  7.     CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数
  8.      enum { IDD = IDD_MYDIALOG }; // 对话框 ID
  9. protected:
  10.     virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
  11.     virtual BOOL OnInitDialog(); // 初始化对话框
  12.     virtual void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); // 定时器事件处理
  13.      DECLARE_MESSAGE_MAP()
  14. };
复制代码


  1. // MyDialog.cpp
  2. #include "MyDialog.h"
  3. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx)
  4.     ON_WM_TIMER() // 处理定时器消息
  5. END_MESSAGE_MAP()
  6. CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
  7.     : CDialogEx(IDD_MYDIALOG, pParent)
  8. {
  9. }
  10. void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  11. {
  12.     CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
  13. }
  14. BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
  15. {
  16.     CDialogEx::OnInitDialog();
  17.      // 设置定时器,定时 1000 毫秒(1 秒)
  18.     SetTimer(1, 1000, nullptr);
  19.      return TRUE; // 返回 TRUE,除非将焦点设置到控件
  20. }
  21. void CMyDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
  22. {
  23.     if (nIDEvent == 1) // 检查定时器 ID
  24.     {
  25.         // 执行定时器事件处理
  26.         AfxMessageBox(_T("定时器触发!")); // 弹出消息框
  27.     }
  28.      CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); // 调用基类处理
  29. }
  30. // 在应用程序的 InitInstance 中创建对话框
  31. BOOL CMyApp::InitInstance()
  32. {
  33.     CWinApp::InitInstance();
  34.      CMyDialog dlg;
  35.     m_pMainWnd = &dlg;
  36.     dlg.DoModal(); // 显示对话框
  37.      return FALSE; // 退出应用程序
  38. }
复制代码

### 代码说明
1. **设置定时器**:
   - 在  `OnInitDialog`  方法中,调用  `SetTimer(1, 1000, nullptr)` ,设置一个 ID 为  `1`  的定时器,每 1000 毫秒(即 1 秒)触发一次。
2. **处理定时器事件**:
   - 重写  `OnTimer`  方法,该方法会在定时器触发时被调用。在该方法中,我们检查  `nIDEvent`  是否等于  `1` ,如果是,则执行定时器触发的操作(例如弹出消息框)。
3. **清理定时器**:
   - 如果您希望在对话框关闭时停止定时器,可以在  `OnDestroy`  方法中调用  `KillTimer(1)`  来清理定时器。
### 总结
使用  `SetTimer`  和  `OnTimer`  方法,您可以轻松实现定时操作。在实际应用中,您可以根据需要在定时器触发时执行各种操作,比如更新 UI、检查状态等。

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