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MFC通过CSocket取得客户端IP
在MFC中,使用 `CSocket` 类可以方便地获取客户端的IP地址。以下是一个示例代码,展示了如何在服务器端通过 `CSocket` 获取连接的客户端IP地址,并将其显示出来。
### 服务端代码示例 (Server.cpp)
- // Server.cpp : Defines the entry point for the application.
- #include "stdafx.h"
- #include "Server.h"
- #include <afxsock.h>
- #include <iostream>
- #include "ServerDlg.h"
- class CMyServerApp : public CWinApp
- {
- public:
- virtual BOOL InitInstance();
- };
- CMyServerApp theApp;
- BOOL CMyServerApp::InitInstance()
- {
- AfxSocketInit(); // 初始化Socket库
- CServerDlg dlg; // 创建对话框
- m_pMainWnd = &dlg; // 设置主窗口
- dlg.DoModal(); // 显示对话框
- return FALSE; // 退出应用程序
- }
- // 服务器对话框类
- class CServerDlg : public CDialogEx
- {
- public:
- CServerDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数
- virtual BOOL OnInitDialog(); // 初始化对话框
- void OnBnClickedStart(); // 开始按钮处理函数
- void OnBnClickedStop(); // 停止按钮处理函数
- DECLARE_MESSAGE_MAP()
- private:
- CSocket serverSocket; // 服务器Socket
- BOOL isRunning; // 服务器运行状态
- };
- CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
- : CDialogEx(IDD_SERVER_DIALOG, pParent), isRunning(FALSE)
- {
- }
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialogEx)
- ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_START, &CServerDlg::OnBnClickedStart)
- ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STOP, &CServerDlg::OnBnClickedStop)
- END_MESSAGE_MAP()
- BOOL CServerDlg::OnInitDialog()
- {
- CDialogEx::OnInitDialog();
- return TRUE; // 返回 TRUE,除非将焦点设置到控件
- }
- void CServerDlg::OnBnClickedStart()
- {
- if (!isRunning)
- {
- if (!serverSocket.Create(12345)) // 创建监听端口
- {
- AfxMessageBox(_T("无法创建服务器Socket"));
- return;
- }
- serverSocket.Listen(); // 开始监听
- isRunning = TRUE;
- AfxMessageBox(_T("服务器已启动"));
- // 创建线程来接受连接
- AfxBeginThread([](LPVOID pParam) -> UINT {
- CSocket* pServerSocket = (CSocket*)pParam;
- while (true)
- {
- CSocket* pClientSocket = new CSocket;
- if (pServerSocket->Accept(*pClientSocket)) // 接受客户端连接
- {
- // 获取客户端IP地址
- sockaddr_in clientAddr;
- int addrLen = sizeof(clientAddr);
- pClientSocket->GetPeerName((sockaddr*)&clientAddr, &addrLen); // 获取客户端地址
- CString ipAddress = inet_ntoa(clientAddr.sin_addr); // 将IP地址转换为CString
- CString message;
- message.Format(_T("客户端连接: %s"), ipAddress); // 格式化输出信息
- AfxMessageBox(message); // 显示客户端IP地址
- // 处理客户端请求
- TCHAR buffer[1024];
- int nReceived = pClientSocket->Receive(buffer, sizeof(buffer) - sizeof(TCHAR)); // 接收数据
- buffer[nReceived / sizeof(TCHAR)] = '\0'; // 添加字符串结束符
- // 处理接收到的信息(这里简单的将信息转换为大写)
- CString responseMessage = _T("处理后的信息: ");
- for (int i = 0; i < nReceived / sizeof(TCHAR); ++i)
- {
- responseMessage += toupper(buffer[i]);
- }
- pClientSocket->Send(responseMessage, responseMessage.GetLength() * sizeof(TCHAR)); // 发送处理后的信息
- pClientSocket->Close(); // 关闭客户端Socket
- }
- else
- {
- delete pClientSocket; // 释放内存
- }
- }
- return 0; // 线程结束
- }, (LPVOID)&serverSocket); // 将服务器Socket传递给线程
- }
- }
- void CServerDlg::OnBnClickedStop()
- {
- if (isRunning)
- {
- serverSocket.Close(); // 关闭服务器Socket
- isRunning = FALSE;
- AfxMessageBox(_T("服务器已停止"));
- }
- }
复制代码
### 代码说明
1. **获取客户端IP地址**:
- 使用 `GetPeerName` 方法获取客户端的地址信息,存储在 `sockaddr_in` 结构中。
- 使用 `inet_ntoa` 将IP地址转换为可读的字符串格式。
2. **显示客户端IP地址**:
- 使用 `AfxMessageBox` 显示连接的客户端IP地址。
### 编译和运行
1. 创建一个MFC对话框应用程序项目。
2. 将上述代码放入 `Server.cpp` 文件中。
3. 在资源文件中添加按钮并设置它们的ID。
4. 编译并运行服务器应用程序。
### 注意事项
- 确保防火墙允许访问指定的端口(在这个例子中是12345)。
- 运行该应用程序后,点击“开始”按钮以启动服务器,点击“停止”按钮以停止服务器。
- 处理逻辑仍然是将接收到的信息转换为大写,您可以根据需求修改处理逻辑。
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