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MFC按钮来控制SOCKET服务器的状态,添加“开始”和“结束”按钮以控制服务器的启动和关闭

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发表于 2024-10-12 09:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
MFC按钮来控制SOCKET服务器的状态,添加“开始”和“结束”按钮以控制服务器的启动和关闭
为了在服务端代码中添加“开始”和“结束”按钮以控制服务器的启动和关闭,我们可以使用MFC的对话框应用程序。下面是一个改进后的示例代码,包含按钮来控制服务器的状态。
### 服务端代码 (Server.cpp)
  1. // Server.cpp : Defines the entry point for the application.

  2. #include "stdafx.h"

  3. #include "Server.h"

  4. #include <afxsock.h>

  5. #include <iostream>

  6. #include "ServerDlg.h"

  7. class CMyServerApp : public CWinApp

  8. {

  9. public:

  10.     virtual BOOL InitInstance();

  11. };

  12. CMyServerApp theApp;

  13. BOOL CMyServerApp::InitInstance()

  14. {

  15.     AfxSocketInit(); // 初始化Socket库

  16.     CServerDlg dlg; // 创建对话框

  17.     m_pMainWnd = &dlg; // 设置主窗口

  18.     dlg.DoModal(); // 显示对话框

  19.     return FALSE; // 退出应用程序

  20. }

  21. // CMySocket 类定义

  22. class CMySocket : public CSocket

  23. {

  24. public:

  25.     void OnAccept(int nErrorCode);

  26.     static UINT ThreadProc(LPVOID pParam);

  27. };

  28. // 服务器对话框类

  29. class CServerDlg : public CDialogEx

  30. {

  31. public:

  32.     CServerDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数

  33.     virtual BOOL OnInitDialog(); // 初始化对话框

  34.     void OnBnClickedStart(); // 开始按钮处理函数

  35.     void OnBnClickedStop(); // 停止按钮处理函数

  36.      DECLARE_MESSAGE_MAP()

  37. private:

  38.     CMySocket serverSocket; // 服务器Socket

  39.     BOOL isRunning; // 服务器运行状态

  40. };

  41. CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)

  42.     : CDialogEx(IDD_SERVER_DIALOG, pParent), isRunning(FALSE)

  43. {

  44. }

  45. BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialogEx)

  46.     ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_START, &CServerDlg::OnBnClickedStart)

  47.     ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STOP, &CServerDlg::OnBnClickedStop)

  48. END_MESSAGE_MAP()

  49. BOOL CServerDlg::OnInitDialog()

  50. {

  51.     CDialogEx::OnInitDialog();

  52.     return TRUE; // 返回 TRUE,除非将焦点设置到控件

  53. }

  54. void CServerDlg::OnBnClickedStart()

  55. {

  56.     if (!isRunning)

  57.     {

  58.         if (!serverSocket.Create(12345)) // 创建监听端口

  59.         {

  60.             AfxMessageBox(_T("无法创建服务器Socket"));

  61.             return;

  62.         }

  63.         serverSocket.Listen(); // 开始监听

  64.         isRunning = TRUE;

  65.         AfxMessageBox(_T("服务器已启动"));

  66.     }

  67. }

  68. void CServerDlg::OnBnClickedStop()

  69. {

  70.     if (isRunning)

  71.     {

  72.         serverSocket.Close(); // 关闭服务器Socket

  73.         isRunning = FALSE;

  74.         AfxMessageBox(_T("服务器已停止"));

  75.     }

  76. }

  77. void CMySocket::OnAccept(int nErrorCode)

  78. {

  79.     if (nErrorCode == 0)

  80.     {

  81.         CSocket* pClientSocket = new CSocket;

  82.         Accept(*pClientSocket); // 接受客户端连接

  83.         // 创建新线程处理客户端请求

  84.         AfxBeginThread(ThreadProc, (LPVOID)pClientSocket);

  85.     }

  86.     CSocket::OnAccept(nErrorCode);

  87. }

  88. UINT CMySocket::ThreadProc(LPVOID pParam)

  89. {

  90.     CSocket* pClientSocket = (CSocket*)pParam;

  91.     TCHAR buffer[1024];

  92.     int nReceived = pClientSocket->Receive(buffer, sizeof(buffer) - sizeof(TCHAR)); // 接收数据

  93.     buffer[nReceived / sizeof(TCHAR)] = '\0'; // 添加字符串结束符

  94.     // 处理接收到的信息(这里简单的将信息转换为大写)

  95.     CString responseMessage = _T("处理后的信息: ");

  96.     for (int i = 0; i < nReceived / sizeof(TCHAR); ++i)

  97.     {

  98.         responseMessage += toupper(buffer[i]);

  99.     }

  100.     pClientSocket->Send(responseMessage, responseMessage.GetLength() * sizeof(TCHAR)); // 发送处理后的信息

  101.     pClientSocket->Close(); // 关闭客户端Socket

  102.     delete pClientSocket; // 释放内存

  103.     return 0; // 线程结束

  104. }
复制代码

### 资源文件 (Resource.h)
确保在资源文件中定义了按钮的ID,例如:
  1. #define IDC_BUTTON_START 1001

  2. #define IDC_BUTTON_STOP  1002
复制代码

### 对话框资源 (Server.rc)
在对话框资源中添加两个按钮,分别对应“开始”和“结束”操作,设置它们的ID为 `IDC_BUTTON_START` 和 `IDC_BUTTON_STOP` 。
### 编译和运行
1. 创建一个MFC对话框应用程序项目。
2. 将上述服务端代码放入  `Server.cpp`  文件中。
3. 在资源文件中添加按钮并设置它们的ID。
4. 编译并运行服务器应用程序。
### 注意事项
- 确保防火墙允许访问指定的端口(在这个例子中是12345)。
- 运行该应用程序后,点击“开始”按钮以启动服务器,点击“结束”按钮以停止服务器。
- 处理逻辑仍然是将接收到的信息转换为大写,您可以根据需求修改处理逻辑。


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