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MFC Socket示例代码,使用线程来处理每个客户端的请求,并确保线程安全

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发表于 2024-10-11 22:11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面是一个改正后的MFC Socket示例代码,使用线程来处理每个客户端的请求,并确保线程安全。我们将使用 `CWinThread` 来创建线程,并正确管理客户端Socket的生命周期。
### 服务端代码
  1. // Server.cpp : Defines the entry point for the application.

  2. #include "stdafx.h"

  3. #include "Server.h"

  4. #include <afxsock.h>

  5. #include <iostream>

  6. class CMyServerApp : public CWinApp

  7. {

  8. public:

  9.     virtual BOOL InitInstance();

  10. };

  11. class CMySocket : public CSocket

  12. {

  13. public:

  14.     void OnAccept(int nErrorCode);

  15.     static UINT ThreadProc(LPVOID pParam);

  16. };

  17. // 初始化应用程序

  18. BOOL CMyServerApp::InitInstance()

  19. {

  20.     AfxSocketInit(); // 初始化Socket库

  21.      CMySocket serverSocket;

  22.     if (!serverSocket.Create(12345)) // 创建监听端口

  23.     {

  24.         AfxMessageBox(_T("无法创建服务器Socket"));

  25.         return FALSE;

  26.     }

  27.     serverSocket.Listen(); // 开始监听

  28.      return TRUE;

  29. }

  30. // 接受客户端连接

  31. void CMySocket::OnAccept(int nErrorCode)

  32. {

  33.     if (nErrorCode == 0)

  34.     {

  35.         CSocket* pClientSocket = new CSocket;

  36.         Accept(*pClientSocket); // 接受客户端连接

  37.          // 创建新线程处理客户端请求

  38.         AfxBeginThread(ThreadProc, (LPVOID)pClientSocket);

  39.     }

  40.     CSocket::OnAccept(nErrorCode);

  41. }

  42. // 线程处理函数

  43. UINT CMySocket::ThreadProc(LPVOID pParam)

  44. {

  45.     CSocket* pClientSocket = (CSocket*)pParam;

  46.     TCHAR buffer[1024];

  47.     int nReceived = pClientSocket->Receive(buffer, sizeof(buffer)); // 接收数据

  48.     buffer[nReceived / sizeof(TCHAR)] = '\0'; // 添加字符串结束符

  49.      // 处理接收到的信息(这里简单的将信息转换为大写)

  50.     CString responseMessage = _T("处理后的信息: ");

  51.     for (int i = 0; i < nReceived / sizeof(TCHAR); ++i)

  52.     {

  53.         responseMessage += toupper(buffer[i]);

  54.     }

  55.      pClientSocket->Send(responseMessage, responseMessage.GetLength() * sizeof(TCHAR)); // 发送处理后的信息

  56.     pClientSocket->Close(); // 关闭客户端Socket

  57.     delete pClientSocket; // 释放内存

  58.      return 0; // 线程结束

  59. }

  60. CMyServerApp theApp;
复制代码

### 客户端代码
  1. // Client.cpp : Defines the entry point for the application.

  2. #include "stdafx.h"

  3. #include "Client.h"

  4. #include <afxsock.h>

  5. class CMyClientApp : public CWinApp

  6. {

  7. public:

  8.     virtual BOOL InitInstance();

  9. };

  10. class CMySocket : public CSocket

  11. {

  12. public:

  13.     void OnReceive(int nErrorCode);

  14. };

  15. BOOL CMyClientApp::InitInstance()

  16. {

  17.     AfxSocketInit(); // 初始化Socket库

  18.      CMySocket clientSocket;

  19.     if (!clientSocket.Create())

  20.     {

  21.         AfxMessageBox(_T("无法创建客户端Socket"));

  22.         return FALSE;

  23.     }

  24.      if (!clientSocket.Connect(_T("127.0.0.1"), 12345)) // 连接到服务器

  25.     {

  26.         AfxMessageBox(_T("无法连接到服务器"));

  27.         return FALSE;

  28.     }

  29.      CString message = _T("Hello, Server!"); // 要发送的信息

  30.     clientSocket.Send(message, message.GetLength() * sizeof(TCHAR)); // 发送信息

  31.     clientSocket.Receive(); // 接收处理后的信息

  32.      return TRUE;

  33. }

  34. void CMySocket::OnReceive(int nErrorCode)

  35. {

  36.     if (nErrorCode == 0)

  37.     {

  38.         TCHAR buffer[1024];

  39.         int nReceived = Receive(buffer, sizeof(buffer)); // 接收数据

  40.         buffer[nReceived / sizeof(TCHAR)] = '\0'; // 添加字符串结束符

  41.         AfxMessageBox(buffer); // 显示接收到的信息

  42.     }

  43.     CSocket::OnReceive(nErrorCode);

  44. }

  45. CMyClientApp theApp;
复制代码

### 编译和运行
1. 创建一个MFC应用程序项目。
2. 将服务端代码放入  `Server.cpp`  文件中,将客户端代码放入  `Client.cpp`  文件中。
3. 编译并运行服务端程序,然后运行多个客户端程序进行测试。
### 注意事项
- 确保防火墙允许访问指定的端口(在这个例子中是12345)。
- 使用  `AfxBeginThread`  创建线程来处理每个客户端的请求。
- 处理逻辑为将接收到的信息转换为大写,您可以根据需求修改处理逻辑。


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