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Spring Boot 3.3 + Netty 构建千万级 IM 系统的最佳实践

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
Spring Boot 3.3 + Netty 构建千万级 IM 系统的最佳实践
即时通讯(IM)系统在现代互联网应用中发挥着至关重要的作用,从社交软件到企业内部通讯,IM系统承载了巨大的并发流量和实时性要求。如何在保证高并发处理的同时,做到低延迟和高效的消息传输,是IM系统设计中的核心问题。
本文将带你一步步揭示如何通过Spring Boot和Netty技术栈搭建一个支持千万级别用户的IM系统,着重介绍Netty在网络通讯中的应用优势,以及如何通过前端jQuery与Netty的WebSocket进行高效的消息通讯。无论是后端的网络架构还是前端的交互实现,我们都将详细讲解其核心技术点。
Netty的详细介绍
什么是Netty?
Netty是一个基于Java的异步事件驱动网络应用框架,它简化了网络编程的开发难度。通过Netty,你可以轻松构建高性能、高吞吐量的网络应用,尤其是处理IO密集型场景。相比于传统的阻塞式网络编程模型,Netty通过NIO(非阻塞IO)模型实现了异步通信,使得单台服务器可以高效处理成千上万的并发连接,适合构建大型即时通讯(IM)系统。
Netty核心特性包括:
  • 异步与事件驱动:通过Selector机制,减少阻塞等待,提升并发处理能力。
  • 高性能和低延迟:Netty通过NIO技术减少了IO阻塞时间,提供更优的响应性能。
  • 灵活的架构设计:提供多种编码解码器,方便不同协议的处理。
  • 广泛的应用场景:Netty不仅适用于IM系统,还适用于RPC框架、HTTP服务器和分布式系统。

为什么选择Netty构建IM系统?
IM系统要求服务器能够处理大量的并发连接,并能够实时处理和传递消息。传统的阻塞式网络架构在处理高并发时容易遇到性能瓶颈,而Netty的非阻塞、异步模型则极大提高了服务器的扩展性,减少了资源消耗。通过Netty,我们可以构建一个支持千万级别连接的IM系统,同时保持较低的延迟和高吞吐量。
前端通过jQuery实现消息通讯
前端与Netty服务器的交互采用了WebSocket协议,通过WebSocket,客户端与服务器可以实现全双工通信,即客户端和服务器可以互相发送和接收数据,而不需要频繁建立和断开连接。这使得消息传递的效率得到了显著提升,尤其适合即时通讯这种需要实时双向数据交换的场景。
jQuery在前端简化了与WebSocket的交互,同时通过Bootstrap对页面进行美化,使用户体验更为流畅。通过浏览器的WebSocket API,我们可以轻松与Netty服务器建立长连接,并通过简单的事件机制实现消息的接收和展示。
运行效果:

Spring Boot 3.3 + Netty 构建千万级 IM 系统的最佳实践

Spring Boot 3.3 + Netty 构建千万级 IM 系统的最佳实践
若想获取项目完整代码以及其他文章的项目源码,且在代码编写时遇到问题需要咨询交流,欢迎加入下方的知识星球。
接下来我们会从后端的Netty服务器搭建开始,逐步介绍如何构建这个IM系统。
项目环境配置
项目依赖(pom.xml)
在pom.xml中,项目的核心依赖包括Spring Boot、Netty、Thymeleaf以及前端的相关依赖。以下是项目的主要依赖配置:
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  3.         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  4.         <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  5.         <parent>
  6.                 <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  7.                 <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
  8.                 <version>3.3.3</version>
  9.                 <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
  10.         </parent>
  11.         <groupId>com.icoderoad</groupId>
  12.         <artifactId>netty-im</artifactId>
  13.         <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
  14.         <name>netty-im</name>
  15.         <description>Demo project for Spring Boot</description>
  16.        
  17.         <properties>
  18.                 <java.version>17</java.version>
  19.         </properties>
  20.         <dependencies>
  21.                 <dependency>
  22.                         <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  23.                         <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
  24.                 </dependency>
  25.                
  26.                 <!-- Netty依赖 -->
  27.             <dependency>
  28.                 <groupId>io.netty</groupId>
  29.                 <artifactId>netty-all</artifactId>
  30.                 <version>4.1.68.Final</version>
  31.             </dependency>
  32.        
  33.             <!-- Thymeleaf依赖 -->
  34.             <dependency>
  35.                 <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  36.                 <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
  37.             </dependency>
  38.        
  39.             <!-- Web依赖 -->
  40.             <dependency>
  41.                 <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  42.                 <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
  43.             </dependency>
  44.        
  45.             <!-- Jackson JSON 解析 -->
  46.             <dependency>
  47.                 <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
  48.                 <artifactId>jackson-databind</artifactId>
  49.             </dependency>
  50.    
  51.             <!-- lombok -->
  52.       <dependency>
  53.           <groupId>org.projectlombok</groupId>
  54.           <artifactId>lombok</artifactId>
  55.           <scope>provided</scope>
  56.       </dependency>

  57.       <dependency>
  58.         <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  59.         <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
  60.         <scope>test</scope>
  61.       </dependency>
  62.    
  63.         </dependencies>

  64.         <build>
  65.                 <plugins>
  66.                         <plugin>
  67.                                 <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  68.                                 <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
  69.                         </plugin>
  70.                 </plugins>
  71.         </build>

  72. </project>
复制代码
配置文件(application.yml)
通过application.yml来配置Netty服务器的主机地址和端口号:
  1. server:
  2.   port: 8080

  3. netty:
  4.   host: 127.0.0.1
  5.   port: 8888
  6.   bossThread: 1
  7.   workerThread: 4
复制代码
为了读取这些配置信息,我们使用@ConfigurationProperties来封装:
  1. package com.icoderoad.nettyim.config;

  2. import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
  3. import org.springframework.stereotype.Component;

  4. import lombok.Data;

  5. @Data
  6. @Component
  7. @ConfigurationProperties(prefix = "netty")
  8. public class NettyProperties {
  9.        
  10.     private String host;
  11.     private int port;
  12.     private int bossThread;
  13.     private int workerThread;

  14. }
复制代码
创建 WebSocketFrameHandler 类
WebSocketFrameHandler 类处理 WebSocket 帧的接收和发送。以下是一个基本的示例,演示如何创建这个类:
  1. package com.icoderoad.nettyim.handler;

  2. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
  3. import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
  4. import io.netty.handler.codec.http.websocketx.CloseWebSocketFrame;
  5. import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PingWebSocketFrame;
  6. import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PongWebSocketFrame;
  7. import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
  8. import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame;

  9. public class WebSocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> {

  10.     @Override
  11.     protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception {
  12.         if (frame instanceof TextWebSocketFrame) {
  13.             // 处理文本消息
  14.             String request = ((TextWebSocketFrame) frame).text();
  15.             System.out.println("Received message: " + request);

  16.             // 回复消息
  17.             ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("Server received: " + request));
  18.         } else if (frame instanceof PingWebSocketFrame) {
  19.             // 处理 Ping 帧
  20.             ctx.channel().writeAndFlush(new PongWebSocketFrame(frame.content().retain()));
  21.         } else if (frame instanceof PongWebSocketFrame) {
  22.             // 处理 Pong 帧
  23.             System.out.println("Received Pong");
  24.         } else if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) {
  25.             // 处理关闭帧
  26.             System.out.println("WebSocket closed");
  27.             ctx.channel().close();
  28.         } else {
  29.             throw new UnsupportedOperationException("Unsupported frame type: " + frame.getClass().getName());
  30.         }
  31.     }

  32.     @Override
  33.     public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
  34.         cause.printStackTrace();
  35.         ctx.close();
  36.     }
  37. }
复制代码
在NettyServer 类中,使用 WebSocketFrameHandler 处理 WebSocket 请求。确保 ChannelInitializer 中添加了 WebSocketServerInitializer 这个处理器。
  1. package com.icoderoad.nettyim.server;

  2. import com.icoderoad.nettyim.handler.WebSocketFrameHandler;

  3. import io.netty.channel.ChannelInitializer;
  4. import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
  5. import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
  6. import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
  7. import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
  8. import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;

  9. public class WebSocketServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

  10.     @Override
  11.     protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
  12.         ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
  13.         ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler());
  14.         ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024));
  15.         ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws")); // 确保路径一致
  16.         ch.pipeline().addLast(new WebSocketFrameHandler());
  17.     }
  18. }
复制代码
Netty服务端实现
通过Netty实现服务端,我们使用ServerBootstrap来配置并启动服务器。以下是Netty服务端的核心代码:
  1. package com.icoderoad.nettyim.server;

  2. import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
  3. import org.springframework.boot.ApplicationRunner;
  4. import org.springframework.context.annotation.Bean;
  5. import org.springframework.stereotype.Component;

  6. import com.icoderoad.nettyim.config.NettyProperties;

  7. import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
  8. import io.netty.channel.ChannelFuture;
  9. import io.netty.channel.EventLoopGroup;
  10. import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
  11. import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

  12. @Component
  13. public class NettyServer {

  14.     @Autowired
  15.     private NettyProperties nettyConfig;

  16.     @Bean
  17.     public ApplicationRunner startNettyServer() {
  18.         return args -> {
  19.                 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(nettyConfig.getBossThread());
  20.             EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(nettyConfig.getWorkerThread());

  21.             try {
  22.                 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
  23.                 bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
  24.                          .channel(NioServerSocketChannel.class)
  25.                          .childHandler(new WebSocketServerInitializer());

  26.                 ChannelFuture future = bootstrap.bind(nettyConfig.getHost(), nettyConfig.getPort()).sync();
  27.                 future.channel().closeFuture().sync();
  28.             } finally {
  29.                 bossGroup.shutdownGracefully();
  30.                 workerGroup.shutdownGracefully();
  31.             }
  32.         };
  33.     }
  34. }
复制代码
视图控制类
  1. package com.icoderoad.nettyim.controller;

  2. import org.springframework.stereotype.Controller;
  3. import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

  4. @Controller
  5. public class IndexController {

  6.     @GetMapping("/")
  7.     public String index() {
  8.         return "index";
  9.     }
  10.    
  11. }
复制代码
前端实现
前端部分主要负责消息的发送和展示。我们使用Thymeleaf模板引擎渲染HTML页面,通过jQuery和WebSocket进行实时的消息交互。
在 src/main/resources/templates 目录下创建 index.html 文件:
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
  3. <head>
  4.     <title>IM系统</title>
  5.     <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/twitter-bootstrap/4.6.0/css/bootstrap.min.css">
  6.     <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>
  7. </head>
  8. <body>
  9.     <div class="container">
  10.         <h2 class="mt-5">即时通讯系统</h2>
  11.         <div id="message-container" class="border p-3" style="height: 300px; overflow-y: scroll;">
  12.         </div>
  13.         <input type="text" id="message-input" class="form-control mt-3" placeholder="输入消息...">
  14.         <button class="btn btn-primary mt-2" onclick="sendMessage()">发送</button>
  15.     </div>

  16.     <script>
  17.         var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8888");

  18.         socket.onmessage = function (event) {
  19.             $('#message-container').append('<p>' + event.data + '</p>');
  20.         };

  21.         function sendMessage() {
  22.             var message = $('#message-input').val();
  23.             socket.send(message);
  24.             $('#message-input').val('');
  25.         }
  26.     </script>
  27. </body>
  28. </html>
复制代码
在前端页面中,用户输入消息后,通过sendMessage()函数将消息发送给Netty服务器,服务器处理后再将响应消息通过WebSocket返回,显示在消息区域中。
总结
本文详细介绍了如何使用 Spring Boot 与Netty构建一个高并发的IM系统,从 Netty 的异步通信原理,到前端如何使用 jQuery 实现消息的实时传输,我们深入分析了每个技术点的细节。通过这种架构,我们可以实现高效、稳定的即时通讯系统,具备低延迟和高并发的特性,适用于社交平台、在线客服等多种场景。
这种基于 Netty 和 WebSocket 的实现方式,不仅在性能上表现优越,也为大规模 IM 系统的构建提供了技术保障。在未来的应用中,我们可以进一步优化协议和消息传输机制,以满足更加复杂的业务需求。

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