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VC++在UNICODE下,const char*转CString
在VC++中,如果你想将 `const char*` 转换为 `CString` ,可以使用 `CString` 的构造函数,结合字符集的转换。在Unicode下, `CString` 实际上是 `CStringW` ,所以需要将 `const char*` 转换为宽字符字符串 `wchar_t*` 。可以使用 `MultiByteToWideChar` 函数进行转换。以下是一个示例代码,演示如何完成这个转换:
### 示例代码
- #include <afx.h>
- #include <iostream>
- #include <windows.h>
- CString ConvertCharToCString(const char* charStr) {
- // 获取原始字符串的长度
- int length = static_cast<int>(strlen(charStr));
- // 计算转换所需的宽字符缓冲区大小
- int wideCharSize = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, charStr, length, NULL, 0);
- // 分配宽字符缓冲区
- wchar_t* wideCharStr = new wchar_t[wideCharSize + 1]; // +1用于结束符
- // 执行转换
- MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, charStr, length, wideCharStr, wideCharSize);
- wideCharStr[wideCharSize] = L'\0'; // 添加结束符
- // 创建CString对象
- CString cString(wideCharStr);
- // 释放分配的内存
- delete[] wideCharStr;
- return cString;
- }
- int main() {
- const char* charStr = "Hello, World!";
- // 转换为CString
- CString cString = ConvertCharToCString(charStr);
- // 输出结果
- std::wcout << L"转换后的CString: " << cString.GetString() << std::endl;
- return 0;
- }
复制代码
### 代码说明
1. **函数 `ConvertCharToCString` **:
- 接收一个 `const char*` 类型的参数。
- 使用 `strlen` 获取字符串的长度。
- 使用 `MultiByteToWideChar` 计算转换所需的宽字符缓冲区大小。
- 分配一个宽字符数组以存储转换后的字符串。
- 再次调用 `MultiByteToWideChar` 进行实际的字符转换,并在末尾添加字符串结束符。
- 创建 `CString` 对象并返回。
2. ** `main` 函数**:
- 创建一个 `const char*` 类型的字符串。
- 调用 `ConvertCharToCString` 函数进行转换。
- 使用 `std::wcout` 输出转换后的 `CString` 。
### 注意事项
- 确保在项目中正确配置了 MFC 库,并使用 Unicode 编码。
- 处理完字符串后,记得释放分配的内存,以避免内存泄漏。
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