依星源码资源网,依星资源网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2|回复: 0

VC++在UNICODE下,const char*转CString

[复制链接] 主动推送

9744

主题

9796

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
10682
发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
VC++在UNICODE下,const char*转CString
在VC++中,如果你想将  `const char*`  转换为  `CString` ,可以使用  `CString`  的构造函数,结合字符集的转换。在Unicode下, `CString`  实际上是  `CStringW` ,所以需要将  `const char*`  转换为宽字符字符串  `wchar_t*` 。可以使用  `MultiByteToWideChar`  函数进行转换。以下是一个示例代码,演示如何完成这个转换:
### 示例代码
  1. #include <afx.h>
  2. #include <iostream>
  3. #include <windows.h>
  4. CString ConvertCharToCString(const char* charStr) {
  5.     // 获取原始字符串的长度
  6.     int length = static_cast<int>(strlen(charStr));
  7.      // 计算转换所需的宽字符缓冲区大小
  8.     int wideCharSize = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, charStr, length, NULL, 0);
  9.      // 分配宽字符缓冲区
  10.     wchar_t* wideCharStr = new wchar_t[wideCharSize + 1]; // +1用于结束符
  11.      // 执行转换
  12.     MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, charStr, length, wideCharStr, wideCharSize);
  13.     wideCharStr[wideCharSize] = L'\0'; // 添加结束符
  14.      // 创建CString对象
  15.     CString cString(wideCharStr);
  16.      // 释放分配的内存
  17.     delete[] wideCharStr;
  18.      return cString;
  19. }
  20. int main() {
  21.     const char* charStr = "Hello, World!";
  22.      // 转换为CString
  23.     CString cString = ConvertCharToCString(charStr);
  24.      // 输出结果
  25.     std::wcout << L"转换后的CString: " << cString.GetString() << std::endl;
  26.      return 0;
  27. }
复制代码


### 代码说明
1. **函数  `ConvertCharToCString` **:
   - 接收一个  `const char*`  类型的参数。
   - 使用  `strlen`  获取字符串的长度。
   - 使用  `MultiByteToWideChar`  计算转换所需的宽字符缓冲区大小。
   - 分配一个宽字符数组以存储转换后的字符串。
   - 再次调用  `MultiByteToWideChar`  进行实际的字符转换,并在末尾添加字符串结束符。
   - 创建  `CString`  对象并返回。
2. ** `main`  函数**:
   - 创建一个  `const char*`  类型的字符串。
   - 调用  `ConvertCharToCString`  函数进行转换。
   - 使用  `std::wcout`  输出转换后的  `CString` 。
### 注意事项
- 确保在项目中正确配置了 MFC 库,并使用 Unicode 编码。
- 处理完字符串后,记得释放分配的内存,以避免内存泄漏。

相关帖子

扫码关注微信公众号,及时获取最新资源信息!下载附件优惠VIP会员5折;永久VIP免费
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

免责声明:
1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿任何商业目的与商业用途。
3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性,由于源码具有复制性,一经售出,概不退换。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站
7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
8、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
9、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
10、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请来信【站长信箱312337667@qq.com】告之,本站将立即删除。
郑重声明:
本站所有资源仅供用户本地电脑学习源代码的内含设计思想和原理,禁止任何其他用途!
本站所有资源、教程来自互联网转载,仅供学习交流,不得商业运营资源,不确保资源完整性,图片和资源仅供参考,不提供任何技术服务。
本站资源仅供本地编辑研究学习参考,禁止未经资源商正版授权参与任何商业行为,违法行为!如需商业请购买各资源商正版授权
本站仅收集资源,提供用户自学研究使用,本站不存在私自接受协助用户架设游戏或资源,非法运营资源行为。
 
在线客服
点击这里给我发消息 点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
售前咨询热线
312337667

微信扫一扫,私享最新原创实用干货

QQ|免责声明|小黑屋|依星资源网 ( 鲁ICP备2021043233号-3 )|网站地图

GMT+8, 2024-9-28 20:11

Powered by Net188.com X3.4

邮箱:312337667@qq.com 客服QQ:312337667(工作时间:9:00~21:00)

快速回复 返回顶部 返回列表