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VC++MFC在UNICODE下,将VECTOR结构体写入到二进制文件中,并读取

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发表于 昨天 17:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
VC++MFC在UNICODE下,将VECTOR结构体写入到二进制文件中,并读取
在VC++ MFC中,将一个包含结构体的  `std::vector`  写入到二进制文件中并读取的过程如下。我们将定义一个简单的结构体,使用  `std::vector`  存储多个结构体实例,并实现写入和读取的功能。
### 示例代码
  1. #include <afx.h>
  2. #include <vector>
  3. #include <iostream>
  4. #include <fstream>
  5. // 定义一个结构体
  6. struct MyStruct {
  7.     int id;
  8.     CString name;
  9.      // 构造函数
  10.     MyStruct(int id, CString name) : id(id), name(name) {}
  11. };
  12. // 将结构体写入二进制文件
  13. void WriteToBinaryFile(const std::vector<MyStruct>& myStructs, const CString& filePath) {
  14.     CFile file;
  15.     if (!file.Open(filePath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary)) {
  16.         std::cerr << "无法打开文件进行写入: " << filePath.GetString() << std::endl;
  17.         return;
  18.     }
  19.      // 写入结构体数量
  20.     int count = static_cast<int>(myStructs.size());
  21.     file.Write(&count, sizeof(count));
  22.      // 写入每个结构体
  23.     for (const auto& item : myStructs) {
  24.         // 写入id
  25.         file.Write(&item.id, sizeof(item.id));
  26.          // 写入name的长度
  27.         int nameLength = item.name.GetLength();
  28.         file.Write(&nameLength, sizeof(nameLength));
  29.          // 写入name的内容
  30.         file.Write(item.name.GetString(), nameLength * sizeof(TCHAR));
  31.     }
  32.      file.Close();
  33. }
  34. // 从二进制文件读取结构体
  35. void ReadFromBinaryFile(std::vector<MyStruct>& myStructs, const CString& filePath) {
  36.     CFile file;
  37.     if (!file.Open(filePath, CFile::modeRead | CFile::typeBinary)) {
  38.         std::cerr << "无法打开文件进行读取: " << filePath.GetString() << std::endl;
  39.         return;
  40.     }
  41.      // 读取结构体数量
  42.     int count = 0;
  43.     file.Read(&count, sizeof(count));
  44.      // 读取每个结构体
  45.     for (int i = 0; i < count; ++i) {
  46.         MyStruct item(0, _T("")); // 创建一个临时结构体
  47.          // 读取id
  48.         file.Read(&item.id, sizeof(item.id));
  49.          // 读取name的长度
  50.         int nameLength = 0;
  51.         file.Read(&nameLength, sizeof(nameLength));
  52.          // 读取name的内容
  53.         TCHAR* nameBuffer = new TCHAR[nameLength + 1];
  54.         file.Read(nameBuffer, nameLength * sizeof(TCHAR));
  55.         nameBuffer[nameLength] = _T('\0'); // 添加字符串结束符
  56.         item.name = nameBuffer; // 将读取的内容赋值给name
  57.         delete[] nameBuffer; // 释放临时缓冲区
  58.          myStructs.push_back(item); // 将结构体添加到vector中
  59.     }
  60.      file.Close();
  61. }
  62. int main() {
  63.     // 创建一个结构体的向量
  64.     std::vector<MyStruct> myStructs;
  65.     myStructs.emplace_back(1, _T("Alice"));
  66.     myStructs.emplace_back(2, _T("Bob"));
  67.     myStructs.emplace_back(3, _T("Charlie"));
  68.      // 写入到二进制文件
  69.     CString filePath = _T("data.bin");
  70.     WriteToBinaryFile(myStructs, filePath);
  71.      // 清空vector并从文件读取数据
  72.     myStructs.clear();
  73.     ReadFromBinaryFile(myStructs, filePath);
  74.      // 输出读取的数据
  75.     for (const auto& item : myStructs) {
  76.         std::wcout << L"ID: " << item.id << L", Name: " << item.name.GetString() << std::endl;
  77.     }
  78.      return 0;
  79. }
复制代码


### 代码说明
1. **结构体定义**:定义了一个名为  `MyStruct`  的结构体,包含一个整数  `id`  和一个  `CString`  类型的  `name` 。
2. **写入二进制文件**:
   -  `WriteToBinaryFile`  函数接受一个  `std::vector<MyStruct>`  和文件路径作为参数。
   - 首先写入结构体的数量,然后逐个写入每个结构体的  `id`  和  `name` 。在写入  `name`  之前,先写入其长度,以便在读取时能够正确处理。
3. **读取二进制文件**:
   -  `ReadFromBinaryFile`  函数从指定的二进制文件读取数据,并将其填充到  `std::vector<MyStruct>`  中。
   - 读取结构体的数量,然后逐个读取  `id`  和  `name` ,并将其添加到向量中。
4. ** `main`  函数**:
   - 创建并填充  `myStructs`  向量。
   - 调用  `WriteToBinaryFile`  将数据写入文件。
   - 清空向量并调用  `ReadFromBinaryFile`  从文件中读取数据。
   - 输出读取的数据。
### 注意事项
- 确保在项目中正确配置 MFC 和 Unicode 设置。
- 处理文件时要注意错误处理,以确保程序的健壮性。
- 在读取  `name`  时,动态分配了内存,使用完后需要释放,以避免内存泄漏。

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