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VC++mfc在UNICODE下,读取文件并使用ZLIB压缩写入生成新的文件

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发表于 2024-9-26 11:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
VC++mfc在UNICODE下,读取文件并使用ZLIB压缩写入生成新的文件
在VC++ MFC下使用UNICODE读取文件并使用ZLIB压缩生成新的文件的步骤如下:
1. **包含必要的头文件**:
   确保你包含了ZLIB的头文件以及MFC相关的头文件。
  1. #include <afx.h>      // MFC核心和标准组件
  2.    #include <zlib.h>     // ZLIB头文件
复制代码


2. **读取文件**:
   使用MFC的文件类读取文件内容。这里我们使用 `CFile` 类。
  1. CFile file;
  2.    if (file.Open(_T("input.txt"), CFile::modeRead | CFile::typeText)) {
  3.        DWORD fileSize = (DWORD)file.GetLength();
  4.        BYTE* buffer = new BYTE[fileSize];
  5.        file.Read(buffer, fileSize);
  6.        file.Close();
  7.    }
复制代码


3. **压缩数据**:
   使用ZLIB对读取的数据进行压缩。
  1. uLongf compressedSize = compressBound(fileSize);
  2.    BYTE* compressedBuffer = new BYTE[compressedSize];
  3.     if (compress(compressedBuffer, &compressedSize, buffer, fileSize) != Z_OK) {
  4.        // 处理压缩错误
  5.    }
复制代码


4. **写入压缩后的文件**:
   使用 `CFile` 类将压缩后的数据写入新的文件。
  1. CFile outFile;
  2.    if (outFile.Open(_T("output.zlib"), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite)) {
  3.        outFile.Write(compressedBuffer, compressedSize);
  4.        outFile.Close();
  5.    }
复制代码


5. **清理资源**:
   释放动态分配的内存。
  1. delete[] buffer;
  2.    delete[] compressedBuffer;
复制代码


### 完整示例代码
下面是完整的代码示例,结合了上述步骤:
  1. #include <afx.h>
  2. #include <zlib.h>
  3. void CompressFile()
  4. {
  5.     CFile file;
  6.     if (file.Open(_T("input.txt"), CFile::modeRead | CFile::typeText)) {
  7.         DWORD fileSize = (DWORD)file.GetLength();
  8.         BYTE* buffer = new BYTE[fileSize];
  9.         file.Read(buffer, fileSize);
  10.         file.Close();
  11.          uLongf compressedSize = compressBound(fileSize);
  12.         BYTE* compressedBuffer = new BYTE[compressedSize];
  13.          if (compress(compressedBuffer, &compressedSize, buffer, fileSize) == Z_OK) {
  14.             CFile outFile;
  15.             if (outFile.Open(_T("output.zlib"), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite)) {
  16.                 outFile.Write(compressedBuffer, compressedSize);
  17.                 outFile.Close();
  18.             }
  19.         } else {
  20.             // 处理压缩错误
  21.         }
  22.          delete[] buffer;
  23.         delete[] compressedBuffer;
  24.     }
  25. }
复制代码


### 注意事项
- 确保在项目中正确链接ZLIB库。
- 处理文件和内存时要注意错误处理和资源管理。
- 根据你的需求,可能需要调整文件路径和名称。


要根据ZLIB数据内容判断文件是否已经被压缩,我们可以检查文件的前几个字节,以确认它是否符合ZLIB格式。ZLIB压缩数据的开头通常以特定的字节序列开始,例如以  `0x78`  开头的字节。
以下是改进后的代码示例, `IsFileCompressed`  函数将根据ZLIB数据内容进行判断:
  1. #include <afx.h>
  2. #include <zlib.h>
  3. #include <iostream>
  4. // 判断文件是否已被压缩
  5. bool IsFileCompressed(const CString& filePath) {
  6.     CFile file;
  7.     // 尝试打开文件
  8.     if (!file.Open(filePath, CFile::modeRead | CFile::typeBinary)) {
  9.         std::cerr << "无法打开文件: " << filePath.GetString() << std::endl;
  10.         return false;
  11.     }
  12.      // 读取文件的前两个字节
  13.     BYTE header[2];
  14.     file.Read(header, sizeof(header));
  15.     file.Close();
  16.      // 检查头部字节是否符合ZLIB格式
  17.     // ZLIB格式的第一个字节通常为 0x78
  18.     if (header[0] == 0x78) {
  19.         return true; // 文件已被压缩
  20.     }
  21.      return false; // 文件未被压缩
  22. }
  23. // 压缩文件的函数
  24. bool CompressFile(const CString& inputFilePath, const CString& outputFilePath) {
  25.     // 检查输入文件是否已被压缩
  26.     if (IsFileCompressed(inputFilePath)) {
  27.         std::cerr << "文件已被压缩: " << inputFilePath.GetString() << std::endl;
  28.         return false;
  29.     }
  30.      CFile file;
  31.     // 打开输入文件
  32.     if (!file.Open(inputFilePath, CFile::modeRead | CFile::typeBinary)) {
  33.         std::cerr << "无法打开输入文件: " << inputFilePath.GetString() << std::endl;
  34.         return false;
  35.     }
  36.      DWORD fileSize = (DWORD)file.GetLength();
  37.     BYTE* buffer = new BYTE[fileSize];
  38.     file.Read(buffer, fileSize);
  39.     file.Close();
  40.      // 压缩数据
  41.     uLongf compressedSize = compressBound(fileSize);
  42.     BYTE* compressedBuffer = new BYTE[compressedSize];
  43.     if (compress(compressedBuffer, &compressedSize, buffer, fileSize) != Z_OK) {
  44.         std::cerr << "压缩数据时出错" << std::endl;
  45.         delete[] buffer;
  46.         delete[] compressedBuffer;
  47.         return false;
  48.     }
  49.      // 写入压缩后的文件
  50.     CFile outFile;
  51.     if (!outFile.Open(outputFilePath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite)) {
  52.         std::cerr << "无法打开输出文件: " << outputFilePath.GetString() << std::endl;
  53.         delete[] buffer;
  54.         delete[] compressedBuffer;
  55.         return false;
  56.     }
  57.      outFile.Write(compressedBuffer, compressedSize);
  58.     outFile.Close();
  59.      // 释放动态分配的内存
  60.     delete[] buffer;
  61.     delete[] compressedBuffer;
  62.      return true;
  63. }
  64. // 主程序
  65. int main() {
  66.     CString inputFilePath = _T("input.txt"); // 输入文件路径
  67.     CString outputFilePath = _T("output.zlib"); // 输出文件路径
  68.      if (CompressFile(inputFilePath, outputFilePath)) {
  69.         std::cout << "文件压缩成功: " << outputFilePath.GetString() << std::endl;
  70.     } else {
  71.         std::cerr << "文件压缩失败" << std::endl;
  72.     }
  73.      return 0;
  74. }
复制代码


### 代码说明
1. **IsFileCompressed 函数**:这个函数现在会打开文件并读取前两个字节。如果第一个字节是  `0x78` ,则认为文件已经被压缩。
2. **CompressFile 函数**:在压缩之前调用  `IsFileCompressed`  函数,如果文件已经被压缩,则输出提示信息并返回失败。
3. **主程序**:主程序保持不变,调用  `CompressFile`  函数进行压缩。
### 注意事项
- 该方法仅检查了ZLIB格式的一个特征,可能会有误判的情况。如果需要更严格的判断,可以增加更多的检测逻辑。
- 确保在项目中正确链接ZLIB库,并根据需求调整输入和输出文件的路径。

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