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VC++MFC在UNICODE下,取得TCHAR lpBuffer[256];实际使用长度
在VC++ MFC的Unicode环境下,如果你想获取一个 `TCHAR` 数组(例如 `TCHAR lpBuffer[256];` )的实际使用长度,可以使用以下几种方法。
### 方法一:使用 `lstrlen` 函数
在Unicode模式下, `lstrlen` 函数可以用来获取字符串的长度(以字符为单位),不包括字符串的终止空字符。
- #include <windows.h>
- #include <tchar.h> // 包含TCHAR的定义
- void GetActualLength() {
- TCHAR lpBuffer[256] = _T("Hello, World!"); // 示例字符串
- int length = lstrlen(lpBuffer); // 获取实际使用长度
- // length 现在包含了 lpBuffer 中的字符数
- }
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### 方法二:使用 `CString` 类
如果你使用的是 `CString` ,可以直接使用 `GetLength` 方法来获取字符串的实际长度。
- #include <atlstr.h> // 包含CString的定义
- void GetActualLength() {
- CString str = _T("Hello, World!"); // 示例字符串
- int length = str.GetLength(); // 获取实际使用长度
- // length 现在包含了 str 中的字符数
- }
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### 方法三:手动计算
如果你不想使用任何API函数,可以手动计算字符串的长度,直到遇到空字符为止。
- #include <tchar.h>
- void GetActualLength() {
- TCHAR lpBuffer[256] = _T("Hello, World!"); // 示例字符串
- int length = 0;
- while (lpBuffer[length] != _T('\0') && length < 256) {
- length++;
- }
- // length 现在包含了 lpBuffer 中的字符数
- }
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### 总结
- 使用 `lstrlen` 函数可以方便地获取 `TCHAR` 字符串的长度。
- 使用 `CString` 类时,可以直接调用 `GetLength` 方法。
- 也可以手动遍历字符数组,计算实际使用的长度。
以上方法都可以帮助你获取 `TCHAR lpBuffer[256];` 的实际使用长度。
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