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VC++MFC在UNICODE下,TCHAR*与const char*相互转换
在VC++ MFC的Unicode环境下, `TCHAR*` 和 `const char*` 之间的转换需要注意字符编码的不同。以下是如何在Unicode模式下进行这两种类型的相互转换。
### 1. `const char*` 转换为 `TCHAR*`
在Unicode模式下, `TCHAR` 实际上被定义为 `wchar_t` ,因此需要将 `const char*` (通常是UTF-8或ASCII编码)转换为 `wchar_t*` 。可以使用 `MultiByteToWideChar` 函数进行转换。
- #include <windows.h>
- #include <atlstr.h> // 包含CString的定义
- TCHAR* ConvertCharToTCHAR(const char* charStr) {
- // 获取所需的缓冲区大小
- int sizeNeeded = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, charStr, -1, NULL, 0);
- TCHAR* tcharStr = new TCHAR[sizeNeeded]; // 创建缓冲区
- MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, charStr, -1, tcharStr, sizeNeeded);
- return tcharStr; // 返回转换后的TCHAR*
- }
- // 使用示例
- int main() {
- const char* myCharStr = "Hello, World!";
- TCHAR* myTCHARStr = ConvertCharToTCHAR(myCharStr);
- // 使用myTCHARStr
- delete[] myTCHARStr; // 释放内存
- return 0;
- }
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### 2. `TCHAR*` 转换为 `const char*`
将 `TCHAR*` 转换为 `const char*` 也需要使用 `WideCharToMultiByte` 函数。在Unicode模式下, `TCHAR` 是 `wchar_t` ,因此需要进行相应的转换。
- #include <windows.h>
- #include <atlstr.h> // 包含CString的定义
- const char* ConvertTCHARToChar(const TCHAR* tcharStr) {
- // 获取所需的缓冲区大小
- int sizeNeeded = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, tcharStr, -1, NULL, 0);
- char* charStr = new char[sizeNeeded]; // 创建缓冲区
- WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, tcharStr, -1, charStr, sizeNeeded, NULL, NULL);
- return charStr; // 返回转换后的const char*
- }
- // 使用示例
- int main() {
- TCHAR* myTCHARStr = L"Hello, World!"; // 注意在Unicode模式下使用L前缀
- const char* myCharStr = ConvertTCHARToChar(myTCHARStr);
- // 使用myCharStr
- delete[] myCharStr; // 释放内存
- return 0;
- }
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### 注意事项
- 在进行转换时,确保输入的字符串是有效的,并且以NULL结尾。
- 处理完毕后,记得释放动态分配的内存,避免内存泄漏。
- 在Unicode模式下,使用 `CString` 可以简化字符串的管理和转换。
通过以上方法,你可以在VC++ MFC的Unicode环境下实现 `TCHAR*` 和 `const char*` 之间的相互转换。
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