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一款2D、3D的游戏与应用开发引擎,支持一次开发多平台发布

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发表于 2024-9-24 10:27:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
一款2D、3D的游戏与应用开发引擎,支持一次开发多平台发布
LayaAir 引擎
LayaAir 引擎是支持全平台发布的3D引擎,应用于游戏、教育、广告、营销、数字孪生、元宇宙、AR导游、VR场景、建筑设计、工业设计等众多领域。

一款2D、3D的游戏与应用开发引擎,支持一次开发多平台发布

一款2D、3D的游戏与应用开发引擎,支持一次开发多平台发布
LayaAir引擎已适配众多主流的图形API,如WebGL/WebGPU/OpenGL/Vulkan等,并支持开放式的可编程的渲染管线、次世代PBR渲染流、ClusterLighting多光源技术、Forward+渲染管线等,功能成熟丰富。
LayaAir引擎可一键发布到多个游戏平台,除HTML5 WEB外,还同时支持发布Native APP(安卓、iOS、Windows、Mac、Linux),小游戏(微信小游戏、字节跳动小游戏、支付宝小游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、小米快游戏、淘宝小游戏等)。
LayaAir引擎提供强大的IDE集成环境,包含3D场景编辑器、材质编辑器、粒子编辑器、蓝图编辑器、动画编辑器、物理编辑器、UI编辑器。IDE提供丰富的扩展能力给开发者自定义工作流,开发者更可更上传插件到资源商店分享和销售。
LayaAir引擎积极拥抱AI,已内置AIGC框架,提供AI创作生成、AI控制IDE、AI客服等产品。
获取LayaAir引擎直接下载
从LayaAir官方网站直接下载LayaAirIDE, IDE内包含对应版本的引擎。
从源码编译安装依赖
在引擎根目录,用命令行执行npm install命令,如下所示:
  1. npm install
复制代码
运行示例
在引擎根目录,用命令行执行npm run start命令,如下所示:
  1. npm run start
复制代码
编译引擎
在引擎根目录,用命令行执行npm run build命令,执行之后会在根目录生成build文件夹,编译好的引擎都在其中。如下所示:
  1. npm run build
复制代码
如何在IDE中使用源码编译后的引擎
如果需要使用自己编译的引擎代替IDE自带的引擎,可以将引擎“build/libs”文件夹中的js文件拷贝到“你的IDE项目根目录/engine/libs"下。不需要拷贝全部js文件,可以只拷贝你需要覆盖的文件。


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