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VC++在UNICODE下,使用ZLIB压缩解压缩文件,要求文件一次性全部读入
在VC++的Unicode环境下,使用ZLIB库对文件进行压缩和解压缩,并且要求一次性将文件全部读入,可以参考以下步骤和示例代码。这个示例将展示如何使用ZLIB库对文件进行压缩和解压缩。
### 1. 安装ZLIB库
确保你已经安装了ZLIB库,并在你的VC++项目中正确链接了ZLIB的库文件(如 `zlib.lib` )。
### 2. 示例代码
以下是一个完整的示例,演示如何使用ZLIB进行文件的压缩和解压缩:
- #include <iostream>
- #include <fstream>
- #include <vector>
- #include <zlib.h>
- #include <atlstr.h> // 用于CString
- #include <windows.h> // 用于Windows API
- // 读取文件内容到字节数组
- std::vector<Byte> ReadFileToBuffer(const CString& filename) {
- std::ifstream file(CT2A(filename), std::ios::binary); // 将CString转换为char*
- if (!file) {
- throw std::runtime_error("无法打开文件进行读取");
- }
- // 读取文件内容
- std::vector<Byte> buffer((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>());
- return buffer;
- }
- // 将字节数组写入文件
- void WriteBufferToFile(const CString& filename, const std::vector<Byte>& buffer) {
- std::ofstream file(CT2A(filename), std::ios::binary); // 将CString转换为char*
- if (!file) {
- throw std::runtime_error("无法打开文件进行写入");
- }
- file.write(reinterpret_cast<const char*>(buffer.data()), buffer.size());
- }
- // 压缩数据
- std::vector<Byte> CompressData(const std::vector<Byte>& input) {
- uLongf compressedSize = compressBound(input.size());
- std::vector<Byte> compressedData(compressedSize);
- if (compress(compressedData.data(), &compressedSize, input.data(), input.size()) != Z_OK) {
- throw std::runtime_error("压缩失败");
- }
- compressedData.resize(compressedSize); // 调整大小
- return compressedData;
- }
- // 解压缩数据
- std::vector<Byte> DecompressData(const std::vector<Byte>& compressedData, size_t originalSize) {
- std::vector<Byte> decompressedData(originalSize);
- if (uncompress(decompressedData.data(), &originalSize, compressedData.data(), compressedData.size()) != Z_OK) {
- throw std::runtime_error("解压缩失败");
- }
- return decompressedData;
- }
- // 示例使用
- int main() {
- try {
- // 读取原始文件
- CString inputFile = _T("input.txt"); // 输入文件名
- std::vector<Byte> originalData = ReadFileToBuffer(inputFile);
- // 压缩数据
- std::vector<Byte> compressedData = CompressData(originalData);
- CString compressedFile = _T("compressed.z"); // 压缩文件名
- WriteBufferToFile(compressedFile, compressedData); // 写入压缩文件
- std::cout << "文件压缩成功,压缩大小: " << compressedData.size() << " 字节。" << std::endl;
- // 解压缩数据
- std::vector<Byte> decompressedData = DecompressData(compressedData, originalData.size());
- CString decompressedFile = _T("decompressed.txt"); // 解压缩文件名
- WriteBufferToFile(decompressedFile, decompressedData); // 写入解压缩文件
- std::cout << "文件解压缩成功。" << std::endl;
- } catch (const std::runtime_error& e) {
- std::cerr << e.what() << std::endl;
- }
- return 0;
- }
复制代码
### 代码说明
1. **读取文件内容**:
- `ReadFileToBuffer` 函数读取指定文件的内容并将其存储在字节数组中。使用 `CT2A` 将 `CString` 转换为 `char*` 以便于文件操作。
2. **写入文件**:
- `WriteBufferToFile` 函数将字节数组写入指定文件。
3. **压缩数据**:
- `CompressData` 函数使用ZLIB的 `compress` 函数对输入数据进行压缩。
4. **解压缩数据**:
- `DecompressData` 函数使用ZLIB的 `uncompress` 函数对压缩数据进行解压缩。
5. **主函数**:
- 在 `main` 函数中,首先读取原始文件,进行压缩,然后将压缩后的数据写入文件,再解压缩并写入解压后的文件。
### 注意事项
- 确保输入和输出文件路径正确。
- 处理文件读取和写入时的错误情况,以防止运行时错误。
- 根据需要调整缓冲区大小和压缩级别。
通过以上代码,你可以在VC++中实现文件的压缩和解压缩功能。
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