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一个使用 VC++ 实现 IOCP的示例源码

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发表于 2024-8-27 17:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个使用 VC++ 实现 IOCP(输入输出完成端口)的示例源码,该示例使用对话框应用程序。
### 1. 创建对话框应用程序
首先,在 Visual Studio 中创建一个新的 MFC 应用程序,选择“对话框基础”模板。
### 2. 添加必要的头文件
在你的对话框类中,添加以下头文件:
  1. #include <winsock2.h>

  2. #include <mswsock.h>

  3. #include <windows.h>

  4. #include <iostream>
复制代码

### 3. 定义必要的结构体和全局变量
在对话框类的头文件中,定义 IOCP 相关的结构体和全局变量:
  1. #define MAX_CLIENTS 100

  2. struct ClientContext {

  3.     SOCKET socket;

  4.     OVERLAPPED overlapped;

  5.     char buffer[1024];

  6.     WSABUF wsabuf;

  7. };

  8. HANDLE hIocp;

  9. ClientContext clients[MAX_CLIENTS];
复制代码

### 4. 初始化 IOCP
在对话框的  `OnInitDialog`  方法中初始化 IOCP:
  1. BOOL CYourDialog::OnInitDialog() {

  2.     CDialogEx::OnInitDialog();

  3.      // 初始化 Winsock

  4.     WSADATA wsaData;

  5.     WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  6.      // 创建 IOCP

  7.     hIocp = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);

  8.      // 创建监听 socket

  9.     SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  10.     sockaddr_in serverAddr;

  11.     serverAddr.sin_family = AF_INET;

  12.     serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

  13.     serverAddr.sin_port = htons(8080);

  14.     bind(listenSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

  15.     listen(listenSocket, SOMAXCONN);

  16.      // 将监听 socket 关联到 IOCP

  17.     CreateIoCompletionPort((HANDLE)listenSocket, hIocp, (ULONG_PTR)listenSocket, 0);

  18.      // 创建线程处理 IOCP

  19.     CreateThread(NULL, 0, IocpWorkerThread, NULL, 0, NULL);

  20.      return TRUE;

  21. }
复制代码

### 5. IOCP 工作线程
实现 IOCP 工作线程,处理完成的 I/O 操作:
  1. DWORD WINAPI IocpWorkerThread(LPVOID lpParam) {

  2.     DWORD bytesTransferred;

  3.     ULONG_PTR completionKey;

  4.     LPOVERLAPPED pOverlapped;

  5.      while (true) {

  6.         // 等待 I/O 完成

  7.         BOOL success = GetQueuedCompletionStatus(hIocp, &bytesTransferred, &completionKey, &pOverlapped, INFINITE);

  8.         if (success) {

  9.             if (completionKey == (ULONG_PTR)listenSocket) {

  10.                 // 处理新的连接

  11.                 SOCKET clientSocket = accept(listenSocket, NULL, NULL);

  12.                 CreateIoCompletionPort((HANDLE)clientSocket, hIocp, (ULONG_PTR)clientSocket, 0);

  13.                 // 继续接收数据

  14.                 ReceiveData(clientSocket);

  15.             } else {

  16.                 // 处理已完成的接收或发送

  17.                 ClientContext* clientContext = (ClientContext*)completionKey;

  18.                 // 处理数据...

  19.             }

  20.         }

  21.     }

  22.     return 0;

  23. }
复制代码

### 6. 接收数据
实现接收数据的函数:
  1. void ReceiveData(SOCKET socket) {

  2.     ClientContext* clientContext = nullptr;

  3.      // 查找可用的客户端上下文

  4.     for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {

  5.         if (clients[i].socket == 0) {

  6.             clientContext = &clients[i];

  7.             break;

  8.         }

  9.     }

  10.      if (clientContext) {

  11.         clientContext->socket = socket;

  12.         clientContext->wsabuf.len = sizeof(clientContext->buffer);

  13.         clientContext->wsabuf.buf = clientContext->buffer;

  14.          // 提交接收请求

  15.         DWORD flags = 0;

  16.         WSARecv(socket, &clientContext->wsabuf, 1, NULL, &flags, &clientContext->overlapped, NULL);

  17.     }

  18. }
复制代码

### 7. 清理资源
在对话框销毁时,清理资源:
  1. void CYourDialog::OnDestroy() {

  2.     CDialogEx::OnDestroy();

  3.      // 关闭 IOCP 和 Winsock

  4.     CloseHandle(hIocp);

  5.     WSACleanup();

  6. }
复制代码

### 8. 编译和运行
确保在项目中链接  `Ws2_32.lib`  库,然后编译并运行该程序。
### 总结
以上是一个简单的 VC++ IOCP 示例,使用对话框应用程序实现了基本的网络连接和数据接收功能。你可以根据需要扩展这个示例,添加更多的功能,比如数据处理、错误处理等。

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