依星源码资源网,依星资源网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

限时开通VIP永久会员,可免费下载所有附件此广告位出租
查看: 13|回复: 0

一个使用 VC++ 实现 IOCP的示例源码

[复制链接] 主动推送

9442

主题

9494

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
10275
发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个使用 VC++ 实现 IOCP(输入输出完成端口)的示例源码,该示例使用对话框应用程序。
### 1. 创建对话框应用程序
首先,在 Visual Studio 中创建一个新的 MFC 应用程序,选择“对话框基础”模板。
### 2. 添加必要的头文件
在你的对话框类中,添加以下头文件:
  1. #include <winsock2.h>

  2. #include <mswsock.h>

  3. #include <windows.h>

  4. #include <iostream>
复制代码

### 3. 定义必要的结构体和全局变量
在对话框类的头文件中,定义 IOCP 相关的结构体和全局变量:
  1. #define MAX_CLIENTS 100

  2. struct ClientContext {

  3.     SOCKET socket;

  4.     OVERLAPPED overlapped;

  5.     char buffer[1024];

  6.     WSABUF wsabuf;

  7. };

  8. HANDLE hIocp;

  9. ClientContext clients[MAX_CLIENTS];
复制代码

### 4. 初始化 IOCP
在对话框的  `OnInitDialog`  方法中初始化 IOCP:
  1. BOOL CYourDialog::OnInitDialog() {

  2.     CDialogEx::OnInitDialog();

  3.      // 初始化 Winsock

  4.     WSADATA wsaData;

  5.     WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  6.      // 创建 IOCP

  7.     hIocp = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);

  8.      // 创建监听 socket

  9.     SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  10.     sockaddr_in serverAddr;

  11.     serverAddr.sin_family = AF_INET;

  12.     serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

  13.     serverAddr.sin_port = htons(8080);

  14.     bind(listenSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

  15.     listen(listenSocket, SOMAXCONN);

  16.      // 将监听 socket 关联到 IOCP

  17.     CreateIoCompletionPort((HANDLE)listenSocket, hIocp, (ULONG_PTR)listenSocket, 0);

  18.      // 创建线程处理 IOCP

  19.     CreateThread(NULL, 0, IocpWorkerThread, NULL, 0, NULL);

  20.      return TRUE;

  21. }
复制代码

### 5. IOCP 工作线程
实现 IOCP 工作线程,处理完成的 I/O 操作:
  1. DWORD WINAPI IocpWorkerThread(LPVOID lpParam) {

  2.     DWORD bytesTransferred;

  3.     ULONG_PTR completionKey;

  4.     LPOVERLAPPED pOverlapped;

  5.      while (true) {

  6.         // 等待 I/O 完成

  7.         BOOL success = GetQueuedCompletionStatus(hIocp, &bytesTransferred, &completionKey, &pOverlapped, INFINITE);

  8.         if (success) {

  9.             if (completionKey == (ULONG_PTR)listenSocket) {

  10.                 // 处理新的连接

  11.                 SOCKET clientSocket = accept(listenSocket, NULL, NULL);

  12.                 CreateIoCompletionPort((HANDLE)clientSocket, hIocp, (ULONG_PTR)clientSocket, 0);

  13.                 // 继续接收数据

  14.                 ReceiveData(clientSocket);

  15.             } else {

  16.                 // 处理已完成的接收或发送

  17.                 ClientContext* clientContext = (ClientContext*)completionKey;

  18.                 // 处理数据...

  19.             }

  20.         }

  21.     }

  22.     return 0;

  23. }
复制代码

### 6. 接收数据
实现接收数据的函数:
  1. void ReceiveData(SOCKET socket) {

  2.     ClientContext* clientContext = nullptr;

  3.      // 查找可用的客户端上下文

  4.     for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) {

  5.         if (clients[i].socket == 0) {

  6.             clientContext = &clients[i];

  7.             break;

  8.         }

  9.     }

  10.      if (clientContext) {

  11.         clientContext->socket = socket;

  12.         clientContext->wsabuf.len = sizeof(clientContext->buffer);

  13.         clientContext->wsabuf.buf = clientContext->buffer;

  14.          // 提交接收请求

  15.         DWORD flags = 0;

  16.         WSARecv(socket, &clientContext->wsabuf, 1, NULL, &flags, &clientContext->overlapped, NULL);

  17.     }

  18. }
复制代码

### 7. 清理资源
在对话框销毁时,清理资源:
  1. void CYourDialog::OnDestroy() {

  2.     CDialogEx::OnDestroy();

  3.      // 关闭 IOCP 和 Winsock

  4.     CloseHandle(hIocp);

  5.     WSACleanup();

  6. }
复制代码

### 8. 编译和运行
确保在项目中链接  `Ws2_32.lib`  库,然后编译并运行该程序。
### 总结
以上是一个简单的 VC++ IOCP 示例,使用对话框应用程序实现了基本的网络连接和数据接收功能。你可以根据需要扩展这个示例,添加更多的功能,比如数据处理、错误处理等。

相关帖子

扫码关注微信公众号,及时获取最新资源信息!下载附件优惠VIP会员5折;永久VIP免费
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

免责声明:
1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿任何商业目的与商业用途。
3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性,由于源码具有复制性,一经售出,概不退换。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站
7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
8、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
9、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
10、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请来信【站长信箱312337667@qq.com】告之,本站将立即删除。
郑重声明:
本站所有资源仅供用户本地电脑学习源代码的内含设计思想和原理,禁止任何其他用途!
本站所有资源、教程来自互联网转载,仅供学习交流,不得商业运营资源,不确保资源完整性,图片和资源仅供参考,不提供任何技术服务。
本站资源仅供本地编辑研究学习参考,禁止未经资源商正版授权参与任何商业行为,违法行为!如需商业请购买各资源商正版授权
本站仅收集资源,提供用户自学研究使用,本站不存在私自接受协助用户架设游戏或资源,非法运营资源行为。
 
在线客服
点击这里给我发消息 点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
售前咨询热线
312337667

微信扫一扫,私享最新原创实用干货

QQ|免责声明|小黑屋|依星资源网 ( 鲁ICP备2021043233号-3 )|网站地图

GMT+8, 2024-9-1 10:14

Powered by Net188.com X3.4

邮箱:312337667@qq.com 客服QQ:312337667(工作时间:9:00~21:00)

快速回复 返回顶部 返回列表