依星源码资源网,依星资源网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 26|回复: 0

在 Electron 中,你可以在 `main.js` 中定义全局变量,然后在其他 JavaScript 文件中使用 `global` 对象(在主进程中)或 `window` 对象(在渲染进程中)来访问这些变量

[复制链接] 主动推送

9282

主题

9334

帖子

9974

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
9974
发表于 2024-8-7 17:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
在 Electron 中,你可以在  `main.js`  中定义全局变量,然后在其他 JavaScript 文件中使用  `global`  对象(在主进程中)或  `window`  对象(在渲染进程中)来访问这些变量。以下是具体的实现步骤:
### 1. 在  `main.js`  中定义全局变量
你可以使用  `global`  对象在主进程中定义全局变量:
  1. // main.js

  2. const { app, BrowserWindow } = require('electron');

  3. global.myGlobalVariable = "Hello from main.js";

  4. function createWindow() {

  5.     const win = new BrowserWindow({

  6.         width: 800,

  7.         height: 600,

  8.         webPreferences: {

  9.             contextIsolation: true,

  10.             enableRemoteModule: false,

  11.             preload: path.join(__dirname, 'preload.js') // 使用 preload.js 进行安全通信

  12.         }

  13.     });

  14.     win.loadFile('index.html');

  15. }

  16. app.whenReady().then(createWindow);
复制代码

### 2. 在其他 JavaScript 文件中访问全局变量
#### 在主进程中
如果你有另一个 JavaScript 文件在主进程中(例如  `anotherFile.js` ),你可以这样访问全局变量:
  1. // anotherFile.js

  2. console.log(global.myGlobalVariable); // 输出: Hello from main.js
复制代码

#### 在渲染进程中
如果你想在渲染进程中访问全局变量(例如在  `index.html`  中包含的脚本),你应该使用 preload 脚本来安全地暴露全局变量:
1. **在  `preload.js`  中:**
  1. // preload.js

  2. const { contextBridge } = require('electron');

  3. contextBridge.exposeInMainWorld('myAPI', {

  4.     myGlobalVariable: () => global.myGlobalVariable

  5. });
复制代码

2. **在渲染进程中(例如在  `index.html`  中的脚本):**
  1. html

  2. <!-- index.html -->

  3. <!DOCTYPE html>

  4. <html lang="en">

  5. <head>

  6.     <meta charset="UTF-8">

  7.     <title>Electron App</title>

  8. </head>

  9. <body>

  10.     <script>

  11.         console.log(window.myAPI.myGlobalVariable()); // 输出: Hello from main.js

  12.     </script>

  13. </body>

  14. </html>
复制代码

### 总结
- 在主进程中使用  `global`  对象定义全局变量。
- 在渲染进程中使用 preload 脚本通过  `contextBridge`  安全地暴露这些变量。
- 在渲染进程中通过暴露的 API 访问这些全局变量。
这种方法可以确保在 Electron 应用中安全地访问全局变量,同时保持良好的安全性。

相关帖子

扫码关注微信公众号,及时获取最新资源信息!下载附件优惠VIP会员5折;永久VIP免费
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

免责声明:
1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿任何商业目的与商业用途。
3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性,由于源码具有复制性,一经售出,概不退换。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站
7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
8、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
9、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
10、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请来信【站长信箱312337667@qq.com】告之,本站将立即删除。
郑重声明:
本站所有资源仅供用户本地电脑学习源代码的内含设计思想和原理,禁止任何其他用途!
本站所有资源、教程来自互联网转载,仅供学习交流,不得商业运营资源,不确保资源完整性,图片和资源仅供参考,不提供任何技术服务。
本站资源仅供本地编辑研究学习参考,禁止未经资源商正版授权参与任何商业行为,违法行为!如需商业请购买各资源商正版授权
本站仅收集资源,提供用户自学研究使用,本站不存在私自接受协助用户架设游戏或资源,非法运营资源行为。
 
在线客服
点击这里给我发消息 点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
售前咨询热线
312337667

微信扫一扫,私享最新原创实用干货

QQ|免责声明|小黑屋|依星资源网 ( 鲁ICP备2021043233号-3 )|网站地图

GMT+8, 2024-8-24 20:14

Powered by Net188.com X3.4

邮箱:312337667@qq.com 客服QQ:312337667(工作时间:9:00~21:00)

快速回复 返回顶部 返回列表