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在 Electron 中,你可以在 `main.js` 中定义全局变量,然后在其他 JavaScript 文件中使用 `global` 对象(在主进程中)或 `window` 对象(在渲染进程中)来访问这些变量

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发表于 2024-8-7 17:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
在 Electron 中,你可以在  `main.js`  中定义全局变量,然后在其他 JavaScript 文件中使用  `global`  对象(在主进程中)或  `window`  对象(在渲染进程中)来访问这些变量。以下是具体的实现步骤:
### 1. 在  `main.js`  中定义全局变量
你可以使用  `global`  对象在主进程中定义全局变量:
  1. // main.js

  2. const { app, BrowserWindow } = require('electron');

  3. global.myGlobalVariable = "Hello from main.js";

  4. function createWindow() {

  5.     const win = new BrowserWindow({

  6.         width: 800,

  7.         height: 600,

  8.         webPreferences: {

  9.             contextIsolation: true,

  10.             enableRemoteModule: false,

  11.             preload: path.join(__dirname, 'preload.js') // 使用 preload.js 进行安全通信

  12.         }

  13.     });

  14.     win.loadFile('index.html');

  15. }

  16. app.whenReady().then(createWindow);
复制代码

### 2. 在其他 JavaScript 文件中访问全局变量
#### 在主进程中
如果你有另一个 JavaScript 文件在主进程中(例如  `anotherFile.js` ),你可以这样访问全局变量:
  1. // anotherFile.js

  2. console.log(global.myGlobalVariable); // 输出: Hello from main.js
复制代码

#### 在渲染进程中
如果你想在渲染进程中访问全局变量(例如在  `index.html`  中包含的脚本),你应该使用 preload 脚本来安全地暴露全局变量:
1. **在  `preload.js`  中:**
  1. // preload.js

  2. const { contextBridge } = require('electron');

  3. contextBridge.exposeInMainWorld('myAPI', {

  4.     myGlobalVariable: () => global.myGlobalVariable

  5. });
复制代码

2. **在渲染进程中(例如在  `index.html`  中的脚本):**
  1. html

  2. <!-- index.html -->

  3. <!DOCTYPE html>

  4. <html lang="en">

  5. <head>

  6.     <meta charset="UTF-8">

  7.     <title>Electron App</title>

  8. </head>

  9. <body>

  10.     <script>

  11.         console.log(window.myAPI.myGlobalVariable()); // 输出: Hello from main.js

  12.     </script>

  13. </body>

  14. </html>
复制代码

### 总结
- 在主进程中使用  `global`  对象定义全局变量。
- 在渲染进程中使用 preload 脚本通过  `contextBridge`  安全地暴露这些变量。
- 在渲染进程中通过暴露的 API 访问这些全局变量。
这种方法可以确保在 Electron 应用中安全地访问全局变量,同时保持良好的安全性。

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