依星源码资源网,依星资源网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

【好消息,好消息,好消息】VIP会员可以发表文章赚积分啦 !
查看: 65|回复: 0

VC++实现的有限制功能的文件下载,服务端为JAVA。

[复制链接] 主动推送

1万

主题

1万

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
12858
发表于 2024-11-25 10:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
VC++实现的有限制功能的文件下载,服务端为JAVA。
在这种情况下,你可以使用 Java 作为服务器端来提供文件下载功能,并使用 VC++ 作为客户端来实现文件下载,同时添加限速功能。以下是一个基本的实现示例。

### 一、Java 服务器端

首先,创建一个简单的 Java 服务器来提供文件下载功能。我们将使用 `HttpServlet` 来处理文件下载请求。

  1. ```java
  2. import javax.servlet.ServletException;
  3. import javax.servlet.annotation.WebServlet;
  4. import javax.servlet.http.HttpServlet;
  5. import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
  6. import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
  7. import java.io.File;
  8. import java.io.FileInputStream;
  9. import java.io.IOException;
  10. import java.io.OutputStream;

  11. @WebServlet("/download")
  12. public class FileDownloadServlet extends HttpServlet {
  13.     private static final long serialVersionUID = 1L;

  14.     protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
  15.         String filePath = "path/to/your/file.zip"; // 替换为实际文件路径
  16.         File file = new File(filePath);

  17.         response.setContentType("application/octet-stream");
  18.         response.setHeader("Content-Disposition", "attachment; filename="" + file.getName() + """);
  19.         response.setContentLength((int) file.length());

  20.         try (FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
  21.              OutputStream outStream = response.getOutputStream()) {

  22.             byte[] buffer = new byte[4096];
  23.             int bytesRead;

  24.             while ((bytesRead = inStream.read(buffer)) != -1) {
  25.                 outStream.write(buffer, 0, bytesRead);
  26.                 outStream.flush(); // 刷新输出流
  27.             }
  28.         }
  29.     }
  30. }
  31. ```
复制代码



### 二、VC++ 客户端

接下来,创建一个 VC++ 客户端来下载文件并实现限速功能。我们将使用 `WinHTTP` 库来进行 HTTP 请求。

  1. ```cpp
  2. #include <windows.h>
  3. #include <winhttp.h>
  4. #include <iostream>
  5. #include <fstream>
  6. #include <chrono>
  7. #include <thread>

  8. #pragma comment(lib, "winhttp.lib")

  9. void DownloadFile(const std::wstring& server, const std::wstring& filePath, const std::wstring& savePath, int speedLimit) {
  10.     HINTERNET hSession = WinHttpOpen(L"A WinHTTP Example Program/1.0",
  11.                                      WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY,
  12.                                      WINHTTP_NO_PROXY_NAME,
  13.                                      WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0);

  14.     if (!hSession) {
  15.         std::cerr << "WinHttpOpen failed." << std::endl;
  16.         return;
  17.     }

  18.     HINTERNET hConnect = WinHttpConnect(hSession, server.c_str(), INTERNET_DEFAULT_HTTP_PORT, 0);
  19.     if (!hConnect) {
  20.         std::cerr << "WinHttpConnect failed." << std::endl;
  21.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  22.         return;
  23.     }

  24.     HINTERNET hRequest = WinHttpOpenRequest(hConnect, L"GET", filePath.c_str(),
  25.                                             NULL, WINHTTP_NO_REFERER,
  26.                                             WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, 0);
  27.    
  28.     if (!hRequest) {
  29.         std::cerr << "WinHttpOpenRequest failed." << std::endl;
  30.         WinHttpCloseHandle(hConnect);
  31.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  32.         return;
  33.     }

  34.     // 发送请求
  35.     if (!WinHttpSendRequest(hRequest, WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0,
  36.                             WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0, 0, 0)) {
  37.         std::cerr << "WinHttpSendRequest failed." << std::endl;
  38.         WinHttpCloseHandle(hRequest);
  39.         WinHttpCloseHandle(hConnect);
  40.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  41.         return;
  42.     }

  43.     // 等待响应
  44.     if (!WinHttpReceiveResponse(hRequest, NULL)) {
  45.         std::cerr << "WinHttpReceiveResponse failed." << std::endl;
  46.         WinHttpCloseHandle(hRequest);
  47.         WinHttpCloseHandle(hConnect);
  48.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  49.         return;
  50.     }

  51.     // 打开文件以写入
  52.     std::ofstream outFile(savePath, std::ios::binary);
  53.     if (!outFile.is_open()) {
  54.         std::cerr << "Failed to open file for writing." << std::endl;
  55.         WinHttpCloseHandle(hRequest);
  56.         WinHttpCloseHandle(hConnect);
  57.         WinHttpCloseHandle(hSession);
  58.         return;
  59.     }

  60.     // 读取数据并写入文件
  61.     DWORD bytesRead;
  62.     char buffer[4096]; // 4KB 缓冲区
  63.     while (true) {
  64.         if (!WinHttpReadData(hRequest, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead) || bytesRead == 0) {
  65.             break; // 读取完成或出错
  66.         }

  67.         outFile.write(buffer, bytesRead);

  68.         // 限制速度
  69.         std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000 * bytesRead / speedLimit)); // 限速
  70.     }

  71.     // 关闭文件
  72.     outFile.close();

  73.     // 清理
  74.     WinHttpCloseHandle(hRequest);
  75.     WinHttpCloseHandle(hConnect);
  76.     WinHttpCloseHandle(hSession);

  77.     std::cout << "文件下载成功: " << savePath << std::endl;
  78. }

  79. int main() {
  80.     std::wstring server = L"localhost"; // 替换为你的服务器地址
  81.     std::wstring filePath = L"/download"; // 替换为下载路径
  82.     std::wstring savePath = L"C:\\path\\to\\save\\file.zip"; // 替换为保存路径
  83.     int speedLimit = 50 * 1024; // 限制速度为 50 KB/s

  84.     DownloadFile(server, filePath, savePath, speedLimit);

  85.     return 0;
  86. }
  87. ```
复制代码



### 代码说明

1. **Java 服务器端**:
   - 使用 `HttpServlet` 创建一个文件下载的 Servlet。
   - 通过 `FileInputStream` 读取文件并通过 `OutputStream` 将其写入响应中。

2. **VC++ 客户端**:
   - 使用 `WinHTTP` 发送 GET 请求以下载文件。
   - 使用 `std::this_thread::sleep_for` 实现限速功能,根据传入的速度限制计算延迟。

### 注意事项

- 确保 Java 服务器端能够正常运行,并且能处理来自客户端的请求。
- 根据需要调整服务器和客户端的路径、速度限制等参数。
- 处理错误和异常时可以根据需要添加更详细的错误处理逻辑。

通过以上步骤,你可以实现 Java 服务器和 VC++ 客户端之间的文件下载,并支持限速功能。

相关帖子

扫码关注微信公众号,及时获取最新资源信息!下载附件优惠VIP会员5折;永久VIP免费
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

免责声明:
1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿任何商业目的与商业用途。
3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性,由于源码具有复制性,一经售出,概不退换。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站
7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
8、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
9、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
10、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请来信【站长信箱312337667@qq.com】告之,本站将立即删除。
郑重声明:
本站所有资源仅供用户本地电脑学习源代码的内含设计思想和原理,禁止任何其他用途!
本站所有资源、教程来自互联网转载,仅供学习交流,不得商业运营资源,不确保资源完整性,图片和资源仅供参考,不提供任何技术服务。
本站资源仅供本地编辑研究学习参考,禁止未经资源商正版授权参与任何商业行为,违法行为!如需商业请购买各资源商正版授权
本站仅收集资源,提供用户自学研究使用,本站不存在私自接受协助用户架设游戏或资源,非法运营资源行为。
 
在线客服
点击这里给我发消息 点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
售前咨询热线
312337667

微信扫一扫,私享最新原创实用干货

QQ|免责声明|小黑屋|依星资源网 ( 鲁ICP备2021043233号-3 )|网站地图

GMT+8, 2024-12-22 09:22

Powered by Net188.com X3.4

邮箱:312337667@qq.com 客服QQ:312337667(工作时间:9:00~21:00)

快速回复 返回顶部 返回列表