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MFC中使用BOOST中的IOCP给出一套客户端服务器源码示例
在 MFC 中使用 Boost.Asio 实现基于 IOCP 的客户端-服务器通信是完全可行的。Boost.Asio 是一个跨平台的异步 I/O 库,而在 Windows 平台上,它底层使用了 IOCP(I/O Completion Port)来实现高效的异步 I/O 操作。
以下是一个完整的示例,展示了如何在 MFC 中使用 Boost.Asio 实现客户端-服务器通信。
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### 服务器端代码
服务器端使用 Boost.Asio 监听客户端连接,并异步接收和发送数据。
#### 1. 在 MFC 项目中集成 Boost.Asio
确保你的 MFC 项目已经正确配置了 Boost 库。可以通过以下步骤配置:
1. 下载 Boost 库并解压。
2. 在项目属性中设置 Boost 的头文件路径和库路径。
3. 链接 Boost.System 库(`boost_system.lib`)。
#### 2. 服务器端实现
在 MFC 对话框类中实现服务器逻辑:
```cpp
// ServerDlg.h
#pragma once
#include <boost/asio.hpp>
#include <memory>
#include <vector>
class CServerDlg : public CDialogEx
{
public:
CServerDlg(CWnd* pParent = nullptr);
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
virtual BOOL OnInitDialog();
private:
void StartServer();
void DoAccept();
boost::asio::io_context io_context_;
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor_;
std::vector<std::thread> threads_;
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
```cpp
// ServerDlg.cpp
#include "pch.h"
#include "ServerDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
using boost::asio::ip::tcp;
class Session : public std::enable_shared_from_this<Session>
{
public:
Session(tcp::socket socket)
: socket_(std::move(socket)) {}
void Start()
{
DoRead();
}
private:
void DoRead()
{
auto self(shared_from_this());
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length)
{
if (!ec)
{
CString msg;
msg.Format(_T("Received: %s"), CString(data_, length));
AfxMessageBox(msg);
DoWrite(length);
}
});
}
void DoWrite(std::size_t length)
{
auto self(shared_from_this());
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data_, length),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/)
{
if (!ec)
{
DoRead();
}
});
}
tcp::socket socket_;
enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};
CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_SERVER_DIALOG, pParent),
acceptor_(io_context_, tcp::endpoint(tcp::v4(), 12345))
{
}
void CServerDlg: oDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx: oDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialogEx)
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CServerDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
StartServer();
return TRUE;
}
void CServerDlg::StartServer()
{
DoAccept();
// 启动多个线程处理 I/O 事件
for (int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); ++i)
{
threads_.emplace_back([this]() { io_context_.run(); });
}
}
void CServerDlg: oAccept()
{
acceptor_.async_accept(
[this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket)
{
if (!ec)
{
AfxMessageBox(_T("New connection accepted"));
std::make_shared<Session>(std::move(socket))->Start();
}
DoAccept();
});
}
```
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### 客户端代码
客户端连接到服务器,并发送消息。
#### 1. 客户端实现
在 MFC 对话框类中实现客户端逻辑:
```cpp
// ClientDlg.h
#pragma once
#include <boost/asio.hpp>
class CClientDlg : public CDialogEx
{
public:
CClientDlg(CWnd* pParent = nullptr);
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
virtual BOOL OnInitDialog();
private:
void ConnectToServer();
void SendMessage(const CString& message);
boost::asio::io_context io_context_;
boost::asio::ip::tcp::socket socket_;
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
```cpp
// ClientDlg.cpp
#include "pch.h"
#include "ClientDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
using boost::asio::ip::tcp;
CClientDlg::CClientDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_CLIENT_DIALOG, pParent),
socket_(io_context_)
{
}
void CClientDlg: oDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx: oDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CClientDlg, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SEND, &CClientDlg::OnBnClickedButtonSend)
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CClientDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
ConnectToServer();
return TRUE;
}
void CClientDlg::ConnectToServer()
{
tcp::resolver resolver(io_context_);
boost::asio::connect(socket_, resolver.resolve("127.0.0.1", "12345"));
}
void CClientDlg::SendMessage(const CString& message)
{
std::string msg = CT2A(message.GetString());
boost::asio::write(socket_, boost::asio::buffer(msg));
}
void CClientDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
CString message;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, message);
SendMessage(message);
}
```
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### 运行步骤
1. **配置 Boost**:
- 确保 Boost 库已正确安装,并在项目中配置头文件和库路径。
2. **创建 MFC 项目**:
- 创建两个 MFC 对话框项目,分别作为服务器和客户端。
3. **编译和运行**:
- 编译服务器和客户端项目。
- 先运行服务器,再运行客户端。
- 在客户端输入消息并发送,服务器会接收并显示消息。
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### 总结
通过将 Boost.Asio 集成到 MFC 项目中,可以轻松实现基于 IOCP 的高效异步通信。Boost.Asio 提供了跨平台的异步 I/O 支持,而在 Windows 平台上,它底层使用了 IOCP,能够充分发挥 Windows 的高性能 I/O 能力。以上示例展示了如何在 MFC 中使用 Boost.Asio 实现客户端-服务器通信。
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