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MFC中使用BOOST中的IOCP给出一套客户端服务器源码示例

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
MFC中使用BOOST中的IOCP给出一套客户端服务器源码示例
在 MFC 中使用 Boost.Asio 实现基于 IOCP 的客户端-服务器通信是完全可行的。Boost.Asio 是一个跨平台的异步 I/O 库,而在 Windows 平台上,它底层使用了 IOCP(I/O Completion Port)来实现高效的异步 I/O 操作。

以下是一个完整的示例,展示了如何在 MFC 中使用 Boost.Asio 实现客户端-服务器通信。

---

### 服务器端代码

服务器端使用 Boost.Asio 监听客户端连接,并异步接收和发送数据。

#### 1. 在 MFC 项目中集成 Boost.Asio

确保你的 MFC 项目已经正确配置了 Boost 库。可以通过以下步骤配置:
1. 下载 Boost 库并解压。
2. 在项目属性中设置 Boost 的头文件路径和库路径。
3. 链接 Boost.System 库(`boost_system.lib`)。

#### 2. 服务器端实现

在 MFC 对话框类中实现服务器逻辑:

```cpp
// ServerDlg.h
#pragma once
#include <boost/asio.hpp>
#include <memory>
#include <vector>

class CServerDlg : public CDialogEx
{
public:
    CServerDlg(CWnd* pParent = nullptr);

protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
    virtual BOOL OnInitDialog();

private:
    void StartServer();
    void DoAccept();

    boost::asio::io_context io_context_;
    boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor_;
    std::vector<std::thread> threads_;

    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```

```cpp
// ServerDlg.cpp
#include "pch.h"
#include "ServerDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

using boost::asio::ip::tcp;

class Session : public std::enable_shared_from_this<Session>
{
public:
    Session(tcp::socket socket)
        : socket_(std::move(socket)) {}

    void Start()
    {
        DoRead();
    }

private:
    void DoRead()
    {
        auto self(shared_from_this());
        socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
            [this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length)
            {
                if (!ec)
                {
                    CString msg;
                    msg.Format(_T("Received: %s"), CString(data_, length));
                    AfxMessageBox(msg);

                    DoWrite(length);
                }
            });
    }

    void DoWrite(std::size_t length)
    {
        auto self(shared_from_this());
        boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data_, length),
            [this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/)
            {
                if (!ec)
                {
                    DoRead();
                }
            });
    }

    tcp::socket socket_;
    enum { max_length = 1024 };
    char data_[max_length];
};

CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
    : CDialogEx(IDD_SERVER_DIALOG, pParent),
      acceptor_(io_context_, tcp::endpoint(tcp::v4(), 12345))
{
}

void CServerDlg:oDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx:oDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialogEx)
    ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()

BOOL CServerDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    StartServer();
    return TRUE;
}

void CServerDlg::StartServer()
{
    DoAccept();

    // 启动多个线程处理 I/O 事件
    for (int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); ++i)
    {
        threads_.emplace_back([this]() { io_context_.run(); });
    }
}

void CServerDlg:oAccept()
{
    acceptor_.async_accept(
        [this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket)
        {
            if (!ec)
            {
                AfxMessageBox(_T("New connection accepted"));
                std::make_shared<Session>(std::move(socket))->Start();
            }

            DoAccept();
        });
}
```

---

### 客户端代码

客户端连接到服务器,并发送消息。

#### 1. 客户端实现

在 MFC 对话框类中实现客户端逻辑:

```cpp
// ClientDlg.h
#pragma once
#include <boost/asio.hpp>

class CClientDlg : public CDialogEx
{
public:
    CClientDlg(CWnd* pParent = nullptr);

protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
    virtual BOOL OnInitDialog();

private:
    void ConnectToServer();
    void SendMessage(const CString& message);

    boost::asio::io_context io_context_;
    boost::asio::ip::tcp::socket socket_;

    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```

```cpp
// ClientDlg.cpp
#include "pch.h"
#include "ClientDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

using boost::asio::ip::tcp;

CClientDlg::CClientDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
    : CDialogEx(IDD_CLIENT_DIALOG, pParent),
      socket_(io_context_)
{
}

void CClientDlg:oDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx:oDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CClientDlg, CDialogEx)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SEND, &CClientDlg::OnBnClickedButtonSend)
END_MESSAGE_MAP()

BOOL CClientDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    ConnectToServer();
    return TRUE;
}

void CClientDlg::ConnectToServer()
{
    tcp::resolver resolver(io_context_);
    boost::asio::connect(socket_, resolver.resolve("127.0.0.1", "12345"));
}

void CClientDlg::SendMessage(const CString& message)
{
    std::string msg = CT2A(message.GetString());
    boost::asio::write(socket_, boost::asio::buffer(msg));
}

void CClientDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
    CString message;
    GetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, message);
    SendMessage(message);
}
```

---

### 运行步骤

1. **配置 Boost**:
   - 确保 Boost 库已正确安装,并在项目中配置头文件和库路径。

2. **创建 MFC 项目**:
   - 创建两个 MFC 对话框项目,分别作为服务器和客户端。

3. **编译和运行**:
   - 编译服务器和客户端项目。
   - 先运行服务器,再运行客户端。
   - 在客户端输入消息并发送,服务器会接收并显示消息。

---

### 总结

通过将 Boost.Asio 集成到 MFC 项目中,可以轻松实现基于 IOCP 的高效异步通信。Boost.Asio 提供了跨平台的异步 I/O 支持,而在 Windows 平台上,它底层使用了 IOCP,能够充分发挥 Windows 的高性能 I/O 能力。以上示例展示了如何在 MFC 中使用 Boost.Asio 实现客户端-服务器通信。

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